工厂模式

工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类:
1. 简单工厂模式(Simple Factory)
2. 工厂方法模式(Factory Method)
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)

这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况:
1.在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。

2.系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节


1. 简单工厂模式(Simple Factory) ,又称静态工厂方法模式

顾名思义,这个模式本身很简单,而且使用在业务较简单的情况下。
它由三种角色组成:
1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
2、抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。

下面是一个简单的实例

package org.jzkangta.factorydemo01;
 //定义接口
 interface Car{
     public void run();
     public void stop();
 }
 //具体实现类
 class Benz implements Car{
     public void run(){
         System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
     }
     public void stop(){
         System.out.println("Benz停车了。。。。。");
     }
 }
 //具体实现类
 class Ford implements Car{
     public void run(){
         System.out.println("Ford开始启动了。。。");
     }
     public void stop(){
         System.out.println("Ford停车了。。。。");
     }
 }
 //工厂
 class Factory{
     public static Car getCarInstance(){
         return new Ford();
     }
 }
 public class FactoryDemo01 {
 
     public static void main(String[] args) {
         Car c=Factory.getCarInstance();
         c.run();
         c.stop();
     }
 }

2. 工厂方法模式(Factory Method)

1、抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2、具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
3、抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4、具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

代码: 
 //抽象产品角色
public interface Moveable {
    void run();
}
 //具体产品角色
 public class Plane implements Moveable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("plane....");
    }
}

 public class Broom implements Moveable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("broom.....");
    }
}

 //抽象工厂
 public abstract class VehicleFactory {
    abstract Moveable create();
}
//具体工厂
 public class PlaneFactory extends VehicleFactory{
    public Moveable create() {
        return new Plane();
    }
}
public class BroomFactory extends VehicleFactory{
    public Moveable create() {
        return new Broom();
    }
}
 //测试类
 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VehicleFactory factory = new BroomFactory();
        Moveable m = factory.create();
        m.run();
    }
}
让我们来看看工厂方法模式给我们带来了什么?使用开闭原则来分析下工厂方法模式。当有新的产品(即暴发户的汽车)产生时,只要按照抽象产品角色、抽象工厂角色提供的合同来生成,那么就可以被客户使用,而不必去修改任何已有的代码。看来,工厂方法模式是完全符合开闭原则的!

3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)


抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:

1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
2.同属于同一个产品族的产品以其使用。
来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):
抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

代码:
//抽象工厂类
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Vehicle createVehicle();
    public abstract Weapon createWeapon();
    public abstract Food createFood();
}
//具体工厂类,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象类,
public class DefaultFactory extends AbstractFactory{
    @Override
    public Food createFood() {
        return new Apple();
    }
    @Override
    public Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }
    @Override
    public Weapon createWeapon() {
        return new AK47();
    }
}
 //测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory f = new DefaultFactory();
        Vehicle v = f.createVehicle();
        v.run();
        Weapon w = f.createWeapon();
        w.shoot();
        Food a = f.createFood();
        a.printName();
    }
}
在抽象工厂模式中,抽象产品 (AbstractProduct) 可能是一个或多个,从而构成一个或多个产品族(Product Family)。 在只有一个产品族的情况下,抽象工厂模式实际上退化到工厂方法模式。



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