G1-Card Table和Remember Set

这两个数据结构是专门用来处理Old区到Young区的引用。

Young区到Old区的引用则不需要单独处理,因为Young区中的对象本身变化比较大,没必要浪费空间去记录下来。

  • RSet:全称Remembered Sets, 用来记录外部指向本Region的所有引用,每个Region维护一个RSet。
  • Card: JVM将内存划分成了固定大小的Card。这里可以类比物理内存上page的概念。

下图展示的是RSetCard的关系。每个Region被分成了多个Card,其中绿色部分的Card表示该Card中有对象引用了其他Card中的对象,这种引用关系用蓝色实线表示。RSet其实是一个HashTable,Key是Region的起始地址,Value是Card Table (字节数组),字节数组下标表示Card的空间地址,当该地址空间被引用的时候会被标记为dirty_card

 

RSet

每个Region初始化时,会初始化一个remembered set(已记忆集合),这个翻译有点拗口,以下简称RSet,该集合用来记录并跟踪其它Region指向该Region中对象的引用,每个Region默认按照512Kb划分成多个Card,所以RSet需要记录的东西应该是 xx Region的 xx Card。

Region1和Region3中有对象引用了Region2的对象,则在Region2的Rset中记录了这些引用。

RSet实现过程

为了维护这些RSet,如果每次给引用类型的字段赋值都要更新RSet,这带来的额外开销实在太大,G1中采用post-write barrier和concurrent refinement threads实现了RSet的更新。

//假设对象young和old分别在不同的Region中
Object young = new Object();
old.p = young;

java层面给old对象的p字段赋值young对象之后,jvm底层会执行oop_store方法,实现位于oop.inline.hpp类中。

在赋值动作的前后,JVM插入一个pre-write barrier和post-write barrier,其中post-write barrier的最终动作如下:

  1. 找到该字段所在的位置(Card),并设置为dirty_card
  2. 如果当前是应用线程,每个Java线程有一个dirty card queue,把该card插入队列
  3. 除了每个线程自带的dirty card queue,还有一个全局共享的queue

赋值动作到此结束,接下来的RSet更新操作交由多个ConcurrentG1RefineThread并发完成,每当全局队列集合超过一定阈值后,ConcurrentG1RefineThread会取出若干个队列,遍历每个队列中记录的card,并进行处理,位于G1RemSet::refine_card方法,大概实现逻辑如下:
1、根据card的地址,计算出card所在的Region
2、如果Region不存在,或者Region是Young区,或者该Region在回收集合中,则不进行处理
3、最终使用闭合函数G1UpdateRSOrPushRefOopClosure::do_oop_nv()的处理该card中的对象

 

其中_from是持有引用的对象所在的Region,to是引用对象所在的Region,通过add_reference方法加入到RSet中,更细节的实现在OtherRegionsTable::add_reference方法中,有兴趣的同学可以继续研究,比如RSet的存储结构。

RSet有什么好处?

进行垃圾回收时,如果Region1有根对象A引用了Region2的对象B,显然对象B是活的,如果没有Rset,就需要扫描整个Region1或者其它Region,才能确定对象B是活跃的,有了Rset可以避免对整个堆进行扫描。

RSet有什么风险?

通过对RSet实现过程的研究,我们得知应用线程只负责把更新字段所在的Card插入到dirty card queue中,然后由后台线程refinement threads负责RSet的更新操作,如果应用线程插入速度过快,refinement threads来不及处理,那么应用线程将接管RSet更新的任务,这是必须要避免的。

refinement threads线程数量可以通过-XX:G1ConcRefinementThreads-XX:ParallelGCThreads参数设置

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