Java 虚拟机栈

1:栈,有个特点,先进去的后出来,里边放的是进程中正在执行的方法,
比如说方法:

public void A(){
  		B();
	}
	public void B(){
    		C();
	}
	public void C(){
 
	}

假设一个程序只调用A()方法,(开始时栈是空的):
(1):程序运行的时候,先执行A()方法,因为A方法调用了B()方法,这时因为A()没有执行完,中断A()方法,将其放入栈中暂存,(此时因为栈原来是空 的,A方法被push进栈后,位于栈底)。

(2):执行B()方法,执行时因为B方法调用了C()方法,此时中断B方法的执行,将B()方法push入栈,由于栈 中已经有A方法,B被push进去后,位于A的上面;

(3):C()方法执行完后,去栈中查找位于栈顶的方法,查到是方法B,方法B继续执行,执行完后再去栈中查 找位于栈顶的方法,此时栈内只又一个方法,那就是方法A,方法A有继续执行,A执行完后,栈中已经没有方法,程序运行结束。

假设下边这个柱状的东西是栈
-----------------------------------
|  |
|B()|---位于栈口最近的方法先被pop出来执行完成
|A()|---栈底的方法最后执行完

java栈保存的主要内容为栈帧,每一次函数调用,都会有一个对应的栈帧被压入java栈,每一个函数调用结束,都会有一个栈帧被弹出java栈。

度大于最大可用栈深度时,系统会抛出StackOverflowError栈溢出错误。

虚拟机提供参数-Xss来指定线程的最大栈空间,决定了函数调用的最大深度。

2:基本数据类型存储在“栈”中,对象引用类型实际存储在“堆”中,在栈中只是保留了引用内存的地址值。

è¿éåå¾çæè¿°

对象实例在堆里,类及方法实现在方法区,局部变量在栈中。

3:栈中的数据占内存大小在编译时是确定的,比如一个int类型就占4B,所以变量地址好计算,所以分配和销毁和访问速度都比较快。
堆中的数据占内存大小一般在编译时是不确定的,在运行时才能知道大小,所以其地址只有在运行时计算,而且运行时可能占内存大小还有变动,所以对这样的数据的分配,销毁和访问都非常不方便,速度也慢一些。

4:栈里放的是地址,堆里可以放数据也可以放地址(想象下堆里的东西也有可能指向别的地方)
每个地址都会指向给定的数据,不然就没有存在的必要了,同样的道理,堆中的数据没有被指针指向的话,也没有存在的必要了,所以当obj=null时就释放内存了。
Java有个好处就是没有指针,Java中的传递的都是传引用,不像c++还能传地址,比如指针p++和p+1两个的结果完全不同。

5:栈是编译时分配空间,而堆是动态分配(运行时分配空间),所以栈的速度快
cpu有专门的寄存器(esp,ebp)来操作栈,堆都是使用间接寻址的。

6:动态连接

每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池的引用来支持当前方法的代码实现动态链接。在 Class 文件里面,描述一个方法调用了其他方法,或者访问其成员变量是通过符号引用来表示的,动态链接的作用就是将这些符号引用所表示的方法转换为实际方法的直接引用。

类加载的过程中将要解析掉尚未被解析的符号引用,并且将变量访问转化为访问这些变量的存储结构所在的运行时内存位置的正确偏移量。

由于动态链接的存在,通过晚期绑定(Late Binding)使用的其他类的方法和变量在发生变化时,将不会对调用它们的方法构成影响。

这些符号引用一部分会在类加载阶段或者第一次使用的时候就转化为直接引用,这种转化称为静态解析。另外一部分将在每一次运行期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。(静态分派,动态分派)

7:方法返回地址:

当一个方法被执行后,有两种方式退出这个方法。第一种方式是执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令,这时候可能会有返回值传递给上层的方法调用者(调用当前方法的方法称为调用者),是否有返回值和返回值的类型将根据遇到何种方法返回指令来决定,这种退出方法的方式称为正常完成出口(Normal Method Invocation Completion)。

另外一种退出方式是,在方法执行过程中遇到了异常,并且这个异常没有在方法体内得到处理,无论是Java虚拟机内部产生的异常,还是代码中使用athrow字节码指令产生的异常,只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出,这种退出方法的方式称为异常完成出口(Abrupt Method Invocation Completion)。一个方法使用异常完成出口的方式退出,是不会给它的上层调用者产生任何返回值的。

无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行,方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层方法的执行状态。一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值就可以作为返回地址,栈帧中很可能会保存这个计数器值。而方法异常退出时,返回地址是要通过异常处理器来确定的,栈帧中一般不会保存这部分信息。

方法退出的过程实际上等同于把当前栈帧出栈,因此退出时可能执行的操作有:恢复上层方法的局部变量表和操作数栈,把返回值(如果有的话)压入调用者栈帧的操作数栈中,调整PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令等。

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