FlexViewer中DataManager实现Widget的间接交互-仅供参考


FlexViewer之Widgets之间通信  

2013-09-13 20:52:02|  分类: FlexViewer |举报 |字号 订阅
看了一天的FlexViewer的Widgets之间通信,小小总结一下:
看DataManger中的代码:

public function DataManager()
    {
        super();
        dataTable = new Hashtable();  //创建一个哈希表,作为存入数据;
       当在Index中加载DataManger时,完成DataManger初始化,开始进行下面的监听;
        AppEvent.addListener(AppEvent.DATA_FETCH_ALL, fetchAllData);//监听WIdgetA中派发的事件DATA_FETCH_ALL,并在fetchAllData中派发DATA_SENT事件,并将哈希表发送出去,在WIdgetA监听DATA_SENT事件,并接收哈希数据。
        AppEvent.addListener(AppEvent.DATA_PUBLISH, addData);//在WidgetB中派发DATA_PUBLISH事件,并且派发数据,addData将WidgetB发送的数据存入表;
        AppEvent.addListener(AppEvent.DATA_FETCH, fetchData);    这句没用;
    }

private function fetchAllData(event:AppEvent):void
    {
        AppEvent.dispatch(AppEvent.DATA_SENT, dataTable);
    }

    private function addData(event:AppEvent):void
    {
        var key:String = event.data.key;//event.data的类型为Object,其中有一个String类型的key属性,和一个Object类型的collection属性。
        if (key) //如果key存在
        {
            var dataCollection:Object = event.data.collection;
            if (dataTable.containsKey(key)) //如果这个key值已经在哈希表里存在,则将此key值移除。
            {
                dataTable.remove(key);//移除key的同时,也会删除和key对应的collection值;
            }
            dataTable.add(key, dataCollection);//将key值和collection值存入哈希表。

下面没用
            var data:Object =
                {
                    key: key,
                    data: dataTable
                };
            AppEvent.dispatch(AppEvent.DATA_NEW_PUBLISHED, data);
        }
}

看WidgetB代码:
widgetConfigLoaded="basewidget1_widgetConfigLoadedHandler(event);

                        [Bindable]
private var str:Object;
[Bindable]
private var keystr:String;
protected function basewidget1_widgetConfigLoadedHandler(event:Event):void
{

var data:Object;
str="我是发送者,我已经发送数据,我是WidgetB;";
keystr = "WidgetB";
data=
{
key:keystr,
collection:str
}  //制作Data数据完成,一个string的key值,和一个Object类型的
AppEvent.dispatch(AppEvent.DATA_PUBLISH,data);//派发DATA_PUBLISH事件,并且派发data,在Datamanger中接收并存贮在一个哈希表里面;
}
当事件派发完成后,以后就和WidgetB一点关系都没有了。

看WidgetA中的代码:
widgetConfigLoaded="basewidget1_widgetConfigLoadedHandler(event);
                        [Bindable]
private var keystr:String;

protected function basewidget1_widgetConfigLoadedHandler(event:Event):void
{
AppEvent.addListener(AppEvent.DATA_SENT,dataSentHandler);//监听DATA_SENT事件,此时DATA_SENT事件还没有派发,在下面一句派发DATA_FETCH_ALL事件,DataManger中监听DATA_FETCH_ALL事件的处理程序中派发DATA_SENT事件。
AppEvent.dispatch(AppEvent.DATA_FETCH_ALL);//想要获得Datamanger中存储的所有数据,已经在datamanger中监听此事件。
}

private function dataSentHandler(event:AppEvent):void  //处理从datamanger中得到的数据
{
var key:String = "WidgetB";//根据key值选择自己想要的数据
var dataCollection:Object = event.data.find(key);//通过key获取相应的实体数据。
sendResult.text = key+dataCollection.toString();//操作,此处为显示。
}

理解的还不是很透彻,有些代码还不知道什么作用,渐行渐远吧·························

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