1、关联关系(association)
关联关系是类与类之间的联结,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
关联可以单向的,也可以是双向的。双向的关联可以没有箭头或有两个箭头,单向关联有一个箭头。
关联关系是通过使用成员变量来实现的。
class 徒弟 { } class 唐僧 { private IList<徒弟> _tdlists; }
2、聚合关系(aggreation)
聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系。
聚合是整体和部分之间的关系,例如汽车由引擎、轮胎及其它零件组成。
聚合关系也是通过成员变量来实现的,但是,关联关系所涉及的两个类处在同一个层次上,而聚合关系中,两个类处于不同的层次上,一个代表整体,一个代表部分。
关联与聚合关系,仅仅从语法上无法分辩,必须考察所涉及的类之间的逻辑关系。
class 引擎
{
}
class 轮胎
{
}
class 汽车
{
private 引擎 engine;
private 轮胎[4] tyre;
}
3、合成关系(composition)
合成关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系。
它要求普通聚合关系中,代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。
class 肢
{
}
class 人
{
protected 肢[4] limb;
}
4、依赖关系(dependency)
依赖关系也是类与类之间的联结。
依赖关系总是单向的。
依赖关系体现为局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用。
public class Person
{
public void buy(Car car)
{
}
}
5、泛化关系(Generalization)
类之间的继承关系
父类所具有的属性、操作,子类应该都有
子类除了父类一致的信息以外,还有额外的信息
可以使用父类实例的地方,也可以使用子类实例
class Animal
{
}
class Person : Animal
{
}
6、实现关系(Realization)
类A实现B接口
interface B
{
}
class A : B
{
}
总结:对于聚合关系、合成关系由于都是关联关系的一种,因此在不确定的情况下,可以以关联关系来描述它们。