Android使用AChartEngine制作动态心电图效果

AChartEngine是一个很强大的图表引擎,我在上学的时候就接触过,并且利用它做了一个传感器的应用,想想现在也很久远了,今天就把这个app的源码贴出来供其他人研究这款引擎。AChartEngine根据事先准备好的数据进行绘图,也就是说是一帧一帧的进行绘制,如果我们想动态生成波浪图并让坐标轴随之...

2016-08-23 18:39:39

阅读数:5030

评论数:3

Facebook Android SDK 4.14使用详解(2016.8)

本文主要介绍了2016年8月facebook Android SDK 4.14.1在Android Studio中的部署方法,包括登录登出功能,分享功能,获得用户基本信息,头像的功能等。并指出了易错点。

2016-08-18 19:05:55

阅读数:4253

评论数:13

Android Picasso加载webp格式图片节省流量

最近产品经理一直抱怨图片加载慢,为此客户端开发这边也做了许多努力,比如重定向到CDN,使用webp减小图片大小,使用降低图片压缩质量,更换图片加载框架等等动作。现在讲一下webp格式图片这个方案。 WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有J...

2016-08-17 14:49:06

阅读数:2279

评论数:0

Android图片框架Picasso LRU缓存详解

Picasso这个图片框架默认实现了内存中的LRU缓存,但是没有默认实现磁盘缓存(关于磁盘缓存的配置可以看我之前写的一篇博客),我在使用Picasso替换原来的xUtils框架的时候发现内存开销要比之前高好多,于是着手分析Picasso的LRU缓存策略,代码比较好读,下面简单的分析一下。 Pic...

2016-08-17 11:37:38

阅读数:1131

评论数:0

ipv4-only网络环境下访问ipv6站点的三种方式

苹果2016年5月4日向开发者发出提醒,App Store将于今年6月1日实施全新策略,届时所有提交至苹果App Store的iOS应用申请必须要兼容面向硬件识别和网络路由的最新互联网协议--IPv6-only标准。 首先来评论一下,不得不说ipv6在国外的普及程度要比中国快的多,包括一些第三世...

2016-08-16 20:09:51

阅读数:33691

评论数:9

使用okhttp3做Android图片框架Picasso的下载器和缓存器

本文主要记录了Picasso的内存和磁盘缓存原理,Picasso配合okhttp3进行图片下载和缓存的策略,okhttp3请求结果的缓存控制玩法。解释了Picasso不能直接调用okhttp3的原因和没有磁盘缓存的原因。通过自定义Downloader的方式实现okhttp3和Picasso的密切合...

2016-08-11 11:09:21

阅读数:4513

评论数:7

Android6.0中横向RecyclerView空白bug解决

bug重现:在开发过程中,使用了一个横向的RecyclerView做了一个横着滑的Gallary效果,在Android5.1及以下都显示的非常正常,但是在Android6.0上会出现notify的时候显示在屏幕上的一些ViewHolder消失了,之后屏幕外部的ViewHolder通过左右滑可以滑出...

2016-08-08 10:50:02

阅读数:4431

评论数:2

科学收集并分析Android用户敏感信息实战

作为一名Android开发者,经常会接到项目经理提出的收集用户信息的需求,而且对于普通开发者来说,也需要用户信息来辅助开发或者进行性能优化。本文记录一下我在做Android开发的过程中收集的或实用或奇葩的手机用户信息的案例。分为为产品经理收集的用户行为,为前端开发者收集的用户手机配置,为后台开发者...

2016-08-08 09:48:12

阅读数:1678

评论数:1

Android自定义WebView实现Youtube网络视频播放控件

想要把Youtube这样的视频网站的视频播放器嵌入到Android原生程序中,使用WebView是成本最低,兼容性最好的,并且不需要申请任何的开发者账号和授权,但是使用WebView不可避免要进行一些Javascript交互,用于控制视频的播放进度等操作,这也是本控件设计的难点。本文贴出了自定义W...

2016-08-01 11:55:58

阅读数:5222

评论数:8

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭