gsoap编译与简单使用

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1 官网下载gsoap2.8.8.zip

2 安装gsoap 
a):如果在windows下  直接解压缩 会有一个gsoap2.8的目录。在\gsoap-2.8\gsoap\bin\ 目录下面有对应的
b):在linux下解压成gsoap2.8的目录,安装。安装步骤
./configure 
make
make install
装gsoap 需要安装openssl 才能安装成功

c)windows下我没有安装。直接用bin目录下面的 wsdl2h 和soapcpp2工具
linux安装之后 wsdl2h 和soapcpp2 工具直接可以用
wsdl2h 根据webserveic生成 .h文件,soapcpp2根据生成.h文件生成相应的调用文件
这两个工具使用方法如下:
注1 :wsdl2h的用法(WSDL/schema 解析和代码生成器) wsdl2h [opt] 头文件名 WSDL文件名或URL wsdl2h常用选项
-o 文件名,指定输出头文件
-n 名空间前缀 代替默认的ns
-c 产生纯C代码,否则是C++代码
-s 不要使用STL代码
-t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat
-e 禁止为enum成员加上名空间前缀 type map文件用于指定SOAP/XML中的类型与C/C++之间的转换规则,比如在wsmap.dat里写
在本例中,使用的是:
wsdl2h -s -o calc.h http://www.cs.fsu.edu/~engelen/calc.wsdl
参数s就表示生成不带STL的C/C++语法结构的头文件calc.h。如果不用s就会生成带STL的头文件,这样,在后边的编译中需要加入STL的头 stlvector.h,位于:gsoap/import/目录下。
注2 :soapcpp2的用法(编译和代码生成器) soapcpp2 [opt] 头文件名 soapcpp2常用选项
-C 仅生成客户端代码
-S 生成服务器端代码
-L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
-c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关)
-I 指定import路径(见上文)
-x 不要产生XML示例文件
-i 生成C++封装(代理),客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。

d)例子:
i):vi add.h
添加如下内容:int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
ii):soapcpp2 -S -x -L -i add.h 只生成C++的 服务器文件
会生成如下文件:
soapStub.h soapServer.cpp soapH.h soapC.cpp  ns.nsmap 等文件
iii)vi addServer.cpp
如下内容:
#include "soapH.h"
#include "add.h"
#include "ns.nsmap"
#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    int m, s; /* master and slave sockets */
    struct soap add_soap;
    soap_init(&add_soap);
    //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
    if (argc < 2)
    {
        printf("usage: %s <server_port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }
    else
    { 
        m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
        if (m < 0)
        {
            soap_print_fault(&add_soap, stderr);
            exit(-1);
        }
        
        fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);
        for ( ; ; )
        { 
            s = soap_accept(&add_soap); 
            if (s < 0)
            { 
                soap_print_fault(&add_soap, stderr);
                exit(-1);
            }
            fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);
            
            soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
            soap_end(&add_soap);
        }
    }
    return 0;
}
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
    *sum = num1 + num2;
    return 0;
}

iv):把gsoap-2.8\gsoap\目录下面的 stdsoap2.cpp  stdsoap.h拷贝到 该工程的目录下面

v):gcc编译 g++ soapC.cpp soapServer.cpp stdsoap2.cpp addServer.cpp -o addServer
vi)运行:./addServer 即可实现一个简单的服务器程序
g++ addSerer.cpp so
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带gsoap-2.8源码,基于服务器客户端的实例,带自动生成服务客户端代码的批处理程序,及如何使用。带自己学习参考的教程; 0.解压附件,soapInterface.bat所在路径不得含中文 空格 1.新建头文件 取soapInterface.bat文件的同名:soapInterface.h 文件内编写接口,具体说明看附件参考的教程 //gsoap ns service name: gservice //gsoap ns service style: rpc int ns__add(int num1, int num2, int* result ); int ns__sub(int num1, int num2, int* result ); int ns__mult( int num1, int num2, int *result); int ns__divid( int num1, int num2, int *result); 2.从附件内gsoap-2.8包中搜索复制stdsoap2.h,stdsoap2.cpp,soapcpp2.exe, 存放于soapInterface.bat同级目录 3.双击soapInterface.bat运行。生成gClientSoap,gServerSoap两个文件夹,分别复制到服务器工程与客户端工程中使用 4.gClientSoap,gServerSoap两个文件夹内用到的文件功能说明,更多参考附件教程 1)soapC.cpp , soapH.h//soap的序列和反序列代码,它已经包含了soapStub.h 2)soapServer.c ppsoapServerLib.cpp //服务器端代码(纯C代码是soapServer.c soapServerLib.c ),soapServerLib.cpp文件则只是简单地包含soapServer.cpp和soapC.cpp 3)soapClient.cpp soapClientLib.cpp//客户端代码(纯C代码是soapClient.csoapClientLib.c ),soapClientLib.cpp文件则只是简单地包含soapClient.cpp和soapC.cpp 4) soapStub.h // soap的存根文件,定义了我们编写的头文件里对应的远程调用模型 5) add.nsmap //XML服务命名空间 6)服务器端要载入的文件有:soapServer.cpp,soapC.cpp,stdsoap2.cpp; 要包含的文件有:gservice.nsmap,soapH.h; 客户端要输入的文件有: soapClient.cpp,soapC.cpp,stdsoap2.cpp; 要包含的文件有:gservice.nsmap,soapH.h
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