什么是沉浸式?
在玩游戏或者看电影的时候,都希望能让用户完全沉浸在其中,享受它们提供的娱乐内容,不会被其他一些无关的东西,如系统的界面元素所分心。
Android 官方只有沉浸式模式(Immersive Mode)这种说法,基于这种理念,开发者通常会修改状态栏和导航栏的显示,尽量全屏化,延伸出“沉浸式状态栏”一词。
Android沉浸式模式的本质就是全屏化。处理方法是:隐藏状态栏 + 隐藏导航栏
常见误区
很多人以为下面这样设置,就是沉浸式状态栏,其实不然。这不算沉浸式,仅仅是让导航栏,状态栏都透明化而已。当然,这个理念与沉浸式模式是一致的(尽量让用户不被系统无关UI 干扰)。
真正标准的沉浸式模式
- 一般除了像游戏或者视频软件这类特殊的应用,大多数的应用程序都是用不到沉浸式模式的。
- 真正要求
1)界面默认情况下是全屏的,状态栏和导航栏都不会显示。
2)当我们需要用到状态栏或导航栏时,只需要在屏幕顶部向下拉,或者在屏幕右侧向左拉,状态栏和导航栏就会显示出 来,此时界面上任何元素的显示或大小都不会受影响。
3)过一段时间后如果没有任何操作,状态栏和导航栏又会自动隐藏起来,重新回到全屏状态。 - 注意:沉浸式状态栏只对API >= 19 (Android 4.4)以上有效。
- 如何使用:需要重写Activity的onWindowFocusChanged()方法,然后加入如下逻辑即可:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}
}
另外,为了让我们的界面看上去更像是游戏,这里我将MainActivity设置成了横屏模式。效果如下: