geos使用心得

缘由

因为项目需要用到 切割 与 合并 算法,百般搜索后,寻到geos。效果很好,学习经历曲折,为避免遗忘,便有此文。

采用的 goes3.5.0,使用的是 C语言版 的接口,非常标准,很好调用。

开源协议

geos 采用的是 LGPL 协议。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。满足项目要求,可用!

五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)
http://www.ha97.com/833.html

本地编译

3.5.0 【编译通过 可用】,采用 VS2012 进行的编译。5分钟内 编译完成

主要参照这篇文章:
https://www.bbsmax.com/A/ke5jNGr75r/

  1. 下载geos-3.5.0,放在d:\geos350中
    下载网站:http://trac.osgeo.org/geos/

  2. 进入Visual Studio Tools下的VS2012 开发人员命令提示,本例为

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0>

3、依次执行如下命令

VCVARS32.BAT
cd d:\geos350
atuogen.bat
nmake /f makefile.vc

编译成功后,会在d:\geos350/src目录下生成geos.lib, geos_i.lib, geos_c_i.lib, geos.dll, geos_c.dll等五个文件

不想编译的伙伴,这里有编译好的文件,可进行下载:

https://download.csdn.net/download/lvye1221/16614981

分割功能实现

特别注意,分割前一定要进行相交的转换。【必须要求是相接的】

VS2015 GDAL c++ 开发—— GEOS 转面
https://www.bilibili.com/read/cv4426449/

QT 分割的主要参考代码

    GEOSContextHandle_t handle = GEOS_init_r();

    const GEOSGeometry* * geoms = new const GEOSGeometry*[polylineCount];

    GEOSCoordSequence* seq = nullptr;

    for (int i = 0; i < polylineCount; i++) {
        seq = GEOSCoordSeq_create_r(handle, 2, 0);

        GEOSCoordSeq_setX_r(handle, seq, 0, formatDouble(vecLine[i].p1().x()));
        GEOSCoordSeq_setY_r(handle, seq, 0, formatDouble(vecLine[i].p1().y()));
        GEOSCoordSeq_setX_r(handle, seq, 1, formatDouble(vecLine[i].p2().x()));
        GEOSCoordSeq_setY_r(handle, seq, 1, formatDouble(vecLine[i].p2().y()));

        // qDebug() << vecLine[i].p1() << vecLine[i].p2();

        geoms[i] = (GEOSGeom_createLineString_r(handle, seq));
    }


    GEOSGeometry * outGeom = GEOSPolygonize_r(handle, geoms, polylineCount);

    int num = GEOSGetNumGeometries_r(handle, outGeom);

//    qDebug() << "num:" << num << endl;

    char * s = GEOSGeomToWKT_r(handle, outGeom);

//    qDebug()  << "s:" << s << endl;

    for (int i = 0; i < num; i++) {

        const GEOSGeometry * gm = GEOSGetGeometryN_r(handle, outGeom, i);

        const GEOSGeometry * line = GEOSGetExteriorRing_r(handle, gm);


        int pointCount = GEOSGeomGetNumPoints_r(handle, line);

        GSGraphicsPolygon* polygon = new GSGraphicsPolygonZone();

        // pointCount-1 代表 不需要 后面那个相同的点
        for (int j = 0; j < pointCount-1; j++) {
            GEOSGeometry * point = GEOSGeomGetPointN_r(handle, line, j);

            double x = 0.0;
            double y = 0.0;

            GEOSGeomGetX_r(handle, point, &x);
            GEOSGeomGetY_r(handle, point, &y);

            polygon->addPoint(QPointF(x,y));
        }

        vecPolygon.append(polygon);
    }

    delete[] geoms;

    // 结束句柄
    GEOS_finish_r(handle);

重点解析

GEOSPolygonize_r 要求的线段要相接,所以要对图形进行处理,满足输入要求。
GEOSGetNumGeometries_r 输出图形的数量
GEOSGeomToWKT_r 输出具体图形的信息

产生相接图形的流程

在这里插入图片描述

合并功能实现

QT 合并的主要参考代码


    GEOSContextHandle_t handle = GEOS_init_r();


    GEOSCoordSequence* seq = nullptr;

    GEOSGeometry* boxLr = nullptr;
    GEOSGeometry* boxP = nullptr;

    GEOSGeometry* boxLr2 = nullptr;
    GEOSGeometry* boxP2 = nullptr;

    int n1 = polygon1->m_vecPoint.size();

    seq = GEOSCoordSeq_create_r(handle, n1+1, 0);

    for (int i = 0; i < n1; i++) {
        QPointF point = polygon1->m_vecPoint[i];

        GEOSCoordSeq_setX_r(handle, seq, i, formatDouble(point.x()));
        GEOSCoordSeq_setY_r(handle, seq, i, formatDouble(point.y()));
    }
    GEOSCoordSeq_setX_r(handle, seq, n1, formatDouble(polygon1->m_vecPoint.first().x()));
    GEOSCoordSeq_setY_r(handle, seq, n1, formatDouble(polygon1->m_vecPoint.first().y()));
    // 创建环线
    boxLr = GEOSGeom_createLinearRing_r(handle, seq);
    //创建面
    boxP = GEOSGeom_createPolygon_r(handle, boxLr, nullptr, 0);



    int n2 = polygon2->m_vecPoint.size();

    seq = GEOSCoordSeq_create_r(handle, n2+1, 0);

    for (int i = 0; i < n2; i++) {
        QPointF point = polygon2->m_vecPoint[i];

        GEOSCoordSeq_setX_r(handle, seq, i, formatDouble(point.x()));
        GEOSCoordSeq_setY_r(handle, seq, i, formatDouble(point.y()));
    }
    GEOSCoordSeq_setX_r(handle, seq, n2, formatDouble(polygon2->m_vecPoint.first().x()));
    GEOSCoordSeq_setY_r(handle, seq, n2, formatDouble(polygon2->m_vecPoint.first().y()));
    // 创建环线
    boxLr2 = GEOSGeom_createLinearRing_r(handle, seq);
    //创建面
    boxP2 = GEOSGeom_createPolygon_r(handle, boxLr2, nullptr, 0);

    GEOSGeometry * outGeom = GEOSUnion_r(handle, boxP, boxP2);

    int num = GEOSGetNumGeometries_r(handle, outGeom);

    char * s = GEOSGeomToWKT_r(handle, outGeom);

    if (num > 1) {
        // 说明生成失败
        return nullptr;
    }

    const GEOSGeometry * gm = GEOSGetGeometryN_r(handle, outGeom, 0);

    const GEOSGeometry * line = GEOSGetExteriorRing_r(handle, gm);

    int pointCount = GEOSGeomGetNumPoints_r(handle, line);

    GSGraphicsPolygon* polygon = new GSGraphicsPolygonZone();

    // pointCount-1 代表 不需要 后面那个相同的点
    for (int j = 0; j < pointCount-1; j++) {
        GEOSGeometry * point = GEOSGeomGetPointN_r(handle, line, j);

        double x = 0.0;
        double y = 0.0;

        GEOSGeomGetX_r(handle, point, &x);
        GEOSGeomGetY_r(handle, point, &y);

        polygon->addPoint(QPointF(x,y));
    }

心得体会

扎实的基本功,不断尝试,探索研究,耐下性子,终有所成。
看到网上文章,有些没有输出图形信息和个数,这时候,就不断寻找资料,看到说要看示例代码程序,再大胆尝试,就有思路和想法了,最终解决了问题。
当输入参数时,要求相接,所以凭自己想法写了一个相接函数,流程如上图所示,还算解决了问题
其实作为私企的开发者,重点是解决问题,不再是重复造轮子,如何让代码更简洁、易维护、项目更稳定 是最为重要的。如有时间,深入研究实现算法也是有价值的,只是优先级不要那么高。总之,提升解决问题的能力是一直要注意的。

参考资料

GEOS库在windows中的编译和测试(vs2012)
https://www.cnblogs.com/denny402/p/4965213.html

关于GEOS库配置与安装
https://blog.csdn.net/qhqlnannan/article/details/110000955

JTS 相关问题解答
https://locationtech.github.io/jts/jts-faq.html#A1

叠置算法(5):拓扑构建算法
http://www.whudj.cn/?p=970

求交集的
要注意: buffer
https://blog.csdn.net/songyu0120/article/details/104489282

C 接口的测试
https://blog.csdn.net/dongyesang/article/details/78979287

多段线切割多边形
https://www.jianshu.com/p/f252f3eb69f8

geos 多边形分割
https://blog.totoroxiao.com/geo-polygon-split-union/

CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算几何算法库
https://www.freesion.com/article/47271023281/

Boost.Geometry介绍
https://blog.csdn.net/yanfeng1022/article/details/100000741

geos 标准c接口文档
https://trac.osgeo.org/geos

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
GEOS library(Geometry Engine, Open Source)开源几何工具,提供了OGC规范简单几何要素对象操作C++实现。GEOS是JTS的C++实现,学geos可访问JTS Topology Suite (JTS)!网站。 特性: 空间关系计算: 相等(Equals): 几何形状拓扑上相等。 脱节(Disjoint): 几何形状没有共有的点。 相交(Intersects): 几何形状至少有一个共有点(区别于脱节) 接触(Touches): 几何形状有至少一个公共的边界点,但是没有内部点。 交叉(Crosses): 几何形状共享一些但不是所有的内部点。 内含(Within): 几何形状A的线都在几何形状B内部。 包含(Contains): 几何形状B的线都在几何形状A内部(区别于内含) 重叠(Overlaps): 几何形状共享一部分但不是所有的公共点,而且相交处有他们自己相同的区域。 空间叠加分析操作: 缓冲区分析(Buffer): 包含所有的点在一个指定距离内的多边形和多多边形。 凸壳分析(ConvexHull): 包含几何形体的所有点的最小凸壳多边形,(就是外包多边形啦) 交叉分析(Intersection): 交叉操作就是多边形AB中所有共同点的集合。 联合分析(Union): AB的联合操作就是AB所有点的集合。 差异分析(Difference): AB形状的差异分析就是A里有B里没有的所有点的集合。 对称差异分析(SymDifference): AB形状的对称差异分析就是位于A中或者B中但不同时在AB中的所有点的集合。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值