1. java静态变量:
概念:
作用:
1. 在对象之间共享值时和方便访问变量时使用
2.可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象
3.所有类的实例都访问同一个存储变量区域,对其修改对于所有类的实例来说都是可见和一致的
使用方法:
1.可以直接使用类名.变量名进行调用。
2.标记一个变量为static,则该变量在内存中有不变位置,相当于全局变量。
3. 静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。
4.实例变量:属于某个对象,必须先创建对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用实例变量。
5.成员方法(实例方法和静态方法)中都只用使用final变量,不能加static或访问修饰符。方法内部的变量应该只属于该方法所有,如果让你定义了public、static等修饰的,那么请问你在方法外是否也有办法修改该方法的局部变量了?如果这样当然会影响该方法的结果正确性了。这是不允许存在的。所以方法内的局部变量是不允许存在访问权限修饰的。
5.静态变量不能用this,super调用
存诸位置:
jvm内存中的方法区有个静态区,静态区专门存放静态变量和静态块。
2. 静态方法:
概念:
在方法中加上static的方法称为静态方法。
作用:
1.作为工具类中的方法使用,方便调用。
使用方法:
1.可以通过类名.方法名访问,也可以通过对象访问。
2.静态方法只能访问类(可以是所属类,也可以是其它类)的静态变量和静态方法,不能访问实例变量和实例方法。
3.因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
4.静态方法不能用this,super调用。
3. 静态代码块
概念:
static代码块也叫静态代码块
作用:
在类加载时就执行(new对象之前执行),一个类在第一次被使用的时候会被加载,然后在整个应用程序的生命周期当中不会再次被加载了。静态块就执行一次,不会执行第二遍!
使用方法:
1.是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
4. 构造代码块
概念:
直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为{}构造代码块。
作用:
构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类构造函数。
(1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行
(2)构造代码块和构造函数的区别:
构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化,构造函数是给对应的对象进行初始化
5. 普通代码块
普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块。
普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”
执行顺序(从先到后)
静态代码块--------main方法----------构造代码块---------构造方法
其中静态代码块只加载一次,构造代码块在每次创建对象时都会执行。