java静态变量,静态方法,静态类

1. java静态变量:

概念:

       static关键字修饰的变量,称为静态变量或者类变量

作用:

     1. 在对象之间共享值时和方便访问变量时使用

      2.可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象

       3.所有类的实例都访问同一个存储变量区域,对其修改对于所有类的实例来说都是可见和一致的

使用方法:

        1.可以直接使用类名.变量名进行调用。

       2.标记一个变量为static,则该变量在内存中有不变位置,相当于全局变量。

       3. 静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

       4.实例变量:属于某个对象,必须先创建对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用实例变量。

 

        5.成员方法(实例方法和静态方法)中都只用使用final变量,不能加static或访问修饰符。方法内部的变量应该只属于该方法所有,如果让你定义了publicstatic等修饰的,那么请问你在方法外是否也有办法修改该方法的局部变量了?如果这样当然会影响该方法的结果正确性了。这是不允许存在的。所以方法内的局部变量是不允许存在访问权限修饰的。

       5.静态变量不能用thissuper调用

存诸位置:        

     jvm内存中的方法区有个静态区,静态区专门存放静态变量和静态块。

 

    

2. 静态方法:

 

概念:

在方法中加上static的方法称为静态方法。

作用:

1.作为工具类中的方法使用,方便调用。

使用方法:

1.可以通过类名.方法名访问,也可以通过对象访问。

           2.静态方法只能访问类(可以是所属类,也可以是其它类)的静态变量和静态方法,不能访问实例变量和实例方法。

           3.因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract

           4.静态方法不能用thissuper调用。

 

 

3.  静态代码块

概念:

static代码块也叫静态代码块

作用:

在类加载时就执行(new对象之前执行),一个类在第一次被使用的时候会被加载,然后在整个应用程序的生命周期当中不会再次被加载了。静态块就执行一次,不会执行第二遍!

使用方法:

1.是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

 

 

4. 构造代码块

 

概念:

直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为{}构造代码块。

 

作用:

构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类构造函数。

              (1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行
       (2)构造代码块和构造函数的区别:
       构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化,构造函数是给对应的对象进行初始化 

5.   普通代码块

 

普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块。

普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行

 

 

执行顺序(从先到后)

 

静态代码块--------main方法----------构造代码块---------构造方法

其中静态代码块只加载一次,构造代码块在每次创建对象时都会执行。









评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值