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转载 JAVA反射机制
http://blog.csdn.net/justinavril/article/details/2873664Reflection是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说"自审",并能直接操作程序的内部属性。例如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。 Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其
2012-08-29 11:10:38 353
转载 c 语言中的宏,井号,可变参数
From:http://www.91linux.com/html/article/program/cpp/20100328/19014_2.htmlC(和C++)中的宏(Macro)属于编译器预处理的范畴,属于编译期概念(而非运行期概念)。下面对常遇到的宏的使用问题做了简单总结。 关于#和## 在C语言的宏中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfi
2012-08-23 15:39:48 1232
转载 数码摄像构图法
1/3构图法则摄影创作离不开构图,一张好的照片往往是从构图开始。即便你完全不懂得光圈、快门、白平衡等专业相机技术,但是只要你掌握和领悟了以下有关构图的精髓,你仍然可以拍摄出精美的摄影作品。接下来笔者将分多期为大家一一讲解,感兴趣的朋友请随时关注。文章内容来自化学工业出版社出版的《数码摄影圣经》一书,作者:杨品。·1/3构图法则 拍摄风景常常要运用“1/3”构图
2012-08-22 11:39:10 2531
转载 软件设计中的原则(GRASP)
from: http://charles.iteye.com/blog/51151这里说的几个软件模式是属于原则层次一级的,比GoF等软件设计模式高一层。遵循这些原则可以使我们设计出来的软件有更好的可复用性和可维护性,同样GoF等软件设计模式也是遵循这一原则的。下边的条列只是简单的介绍,以便忘记了偶尔过来游览一下,详细的介绍请参阅:《Java模式》、《UML和模式应用-面向对象分析
2012-08-18 17:34:11 545
原创 培训笔记(2012/08/18)
软件需求变更法则:真是世界中使用的程序必须进行变更,否则它在环境中的作用会越来越小。 by lenhman & belady单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。职责定义为“变化的原因(a reason for change)”, 如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就是多于一个职责。优秀设计的原则(1)发现变化/封装变化(2
2012-08-18 08:08:05 1254
转载 VS2008内存泄露检测
http://hi.baidu.com/zhm817/blog/item/8dcc68cce247fa0c01e928a9.htmlC++程序的复杂性很大一部分在于他的内存管理,没有C#那样的垃圾回收机制,内存管理对初学者来说很困难。经常会出现内存泄露的情况。那么我们写程序如何避免内存泄露呢?首先我们需要知道程序有没有内存泄露,然后定位到底是哪行代码出现内存泄露了,这样才能将其
2012-08-06 10:10:22 5822
Python基础教程(第二版)
2014-06-16
空空如也
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