代码写多了,往往规模会越来越大,这时候就有必要保证代码的稳定性了;不过我从网上看到的单元测试貌似大多都是用的 JUnit, 难道 C++ 就没有了吗?我从网上找了一些方法试了下其实挺简单的。下面我以一个示例作说明。(如果你有准备好的待测代码可直接看创建单元测试项目那里。)
创建一个 Win32 空项目“stg”并添加下面的代码用作测试。这里我创建了一个结构体用来表示一个物体,有X,Y,半径这些变量,还有一个用来表示另一个物体是否在它的半径内的函数,是则返回1,否则为0。
【stg.h】
#pragma once
struct SpriteType
{
SpriteType();
void SetValue(float, float, float, float);
int IsShotBy(SpriteType*);
private:
float posX, posY, shotRadius, sensedRadius;
float _temp0;
};
【stg.cpp】
#include<cmath>
#include"stg.h"
SpriteT