多线程

package lession3;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ButtonPress extends JFrame{
public static void main(String args[]){
ButtonPress bp=new ButtonPress();
bp.setVisible(true);
bp.setSize(400, 300);
}


public ButtonPress(){
JMenuBar jmb=new JMenuBar();
JMenu menu=new JMenu("Execute");
jmb.add(menu);
JMenuItem jmi=new JMenuItem("Database Query");
menu.add(jmi);
setJMenuBar(jmb);
jmi.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//在这里,执行代码时,AWT事件就会调用actionPerformed()方法,并创建一个新的线程
//这样,AWT线程就能快速返回,重做别的事情,如重绘界面等。

Thread t=new Thread(new DatabaseQuery());
t.start();
}

});

}




}
/*
* Runnable接口中定义一个唯一的run()方法,该方法只执行一次,线程调用时执行,
* 执行完毕后,线程已经死亡,无法重新启动,实际上,常用作法是:把实现Runnerable接口
* 实例传给Thread构建函数,那么该线程启动时自动调用run()方法。
*/
class DatabaseQuery implements Runnable{

public void run() {
preformDatabaseQuery();

}
protected void preformDatabaseQuery(){
try{
Thread.sleep(5000);
}catch(Exception e){

}
}


}


缺点:1)初始启动变慢2)资源利用,每个线程都需要分配自身的zhan3)线程安全问题
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