设计模式——简单工厂

第一个小例子:

public class Apple {
	/*
	 * 采集
	 */
	public void get(){
		System.out.println("采集苹果");
	}
}
public class Banana {
	/*
	 * 采集
	 */
	public void get(){
		System.out.println("采集香蕉");
	}
}
public class MainClass {
	
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 实例化一个Apple
		 */
		Apple apple = new Apple();
		/*
		 * 实例化一个Banana
		 */
		Banana banana = new Banana();
		
		apple.get();
		banana.get();
	}	
}
运行结果:

采集苹果
采集香蕉

Apple和Banana都是水果,都有”采集“这个方法,所以这个采集方法可以抽象出来。

再写一个Fruit接口

public interface Fruit {

	/*
	 * 采集
	 */
	public void get();
}
现在Apple和Banana实例化Fruit
public class Apple implements Fruit{
	/*
	 * 采集
	 */
	public void get(){
		System.out.println("采集苹果");
	}
}
public class Banana implements Fruit{
	/*
	 * 采集
	 */
	public void get(){
		System.out.println("采集香蕉");
	}
}
现在可以通过多态(面向对象的特征之一)实例化

public class MainClass {
	
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 实例化一个Apple
		 */
		Fruit apple = new Apple();
		/*
		
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