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原创 Android自定义组件系列【13】——Android自定义对话框如此简单

在我们的日常项目中很多地方会用到对话框,但是Android系统为我们提供的对话框样子和我们精心设计的界面很不协调,在这种情况下我们想很自由的定义对话框,或者有的时候我们的对话框是一个图片,没有标题和按钮,例如这样的一系列需求,这一篇文章我们来给大家介绍一下如何像使用Activity一样来自定义我们的对话框。一般自定义对话框有三种办法:1、重写Dialog来实现。2、获取Dialog的Window对

2014-12-30 17:56:27 3727 5

转载 Java的IO流架构

输入输出是指应用程序与外部设备及其他计算机进行数据交流的操作,如读写硬盘数据、向显示器输出数据、通过网络读取其他节点的数据等。任何一种编程语言必须拥有输入输出的处理方式,Java语言也不例外。Java语言的输入输出数据是以流的形式出现的,并且Java提供了大量的类来对流进行操作,从而实现了输入输出功能。     所谓流是指同一台计算机或网络中不同计算机之间有序运动着的数据序列,Java把这些不同来

2014-12-26 15:41:53 2613

原创 Android自定义组件系列【12】——非UI线程绘图SurfaceView

一、SurfaceView的介绍在前面我们已经会自定义View,使用canvas绘图,但是View的绘图机制存在一些缺陷。1、View缺乏双缓冲机制。2、程序必须重绘整个View上显示的图片,比较耗资源。3、非UI线程无法更新View组件,所以会占用主线程资源,当需要在主线程中处理逻辑的时候会很慢。在Android中为我们提供了一个SurfaceView来替代View实现绘制图形,一般在游戏绘图方

2014-12-21 22:17:56 4269

原创 Android实现微博分享及其注意事项

在前面我写了两篇关于QQ和微信的分享(http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/42015249)(http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/40478317)这一篇我们来看以如何实现微博分享功能。微博的参考文档在开放平台上转悠了半天,没有找到,最终才惊奇的发现在SDK的Demo中,还是

2014-12-18 23:33:30 4282

原创 Android实现QQ分享及注意事项

一、获取APPID和帮助文档可以参看新手引导和接入说明:http://wiki.open.qq.com/wiki/移动应用接入wiki索引分享相关文档说明:http://wiki.open.qq.com/index.php?title=Android_API调用说明&=45038#1.13_.E5.88.86.E4.BA.AB.E6.B6.88.E6.81.AF.E5.88.B0QQ.EF.BC.

2014-12-18 23:05:15 10626 1

原创 C++标准库概述

一、C++标准库的主要组件:1、标准C库2、I/O流技术(对标准输入输出设备称为标准I/O,对在外磁盘上文件的输入输出称为文件I/O,对内存中指定的字符串存储空间的输入输出称为串I/O)3、string类模版4、容器(vector、list、queue、stack、deque、map、set和bitset)5、算法6、对国际化的支持7、对数字处理的支持8、诊断支持(3中报错方式:C的断言、错误号、

2014-12-16 15:04:06 2245 1

原创 推荐技术站点

Code4App★★★Android开发工具★★★★★M了个J★★游戏蛮牛★★★Unity圣典★★★IT-Homer★★★★手机病毒分析★★w3c基础教程★★python中文大本营★★经典汇编语言教程★★★如果你有什么比较好的技术站点或者个人博客请在下边留言或者私信给我,谢谢!

2014-12-14 22:08:06 7294 4

原创 数据结构——二叉树

一、二叉树的定义二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两颗互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。二、二叉树的特点1、每个结点最多有两颗子树。2、左子树和右子树是有序的。3、即使树中只有一课子树也要区分左右子树。二叉树具有五种基本形态:1、空二叉树。2、只有一个根结点。3、根结点只有左树。4、根结点只有右树。5、根结点既有左子树

2014-12-14 18:29:40 1997

原创 C++的继承和Java继承的比较

在C++中继承可分为公有继承(public)保护继承(protected)和私有继承(private),而在Java中默认只有一种继承(相当于C++中的公有继承)下面我们来看一段代码#include using namespace std;class A{ int aprivate; void Aprivate(){ cout << "A类的private方法" << endl;

2014-12-14 14:23:02 4105

原创 数据结构——树

一、树的定义树是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树,在任意一颗非空树:1、有且仅有一个特定的根结点。2、当n>1时其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、.....Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树。二、结点的度,拥有的子树称为结点的度如上图结点A的度是2,结点B的度是1,结点C的度是2,结点E的度是3,结点G的度是0度为0的节点称为叶子结点,度不为0

2014-12-07 15:46:20 2381

原创 数据结构——串的朴素模式和KMP匹配算法

一、朴素模式假设我们要从主串S=”goodgoogle"中找到子串T=“google"的位置,步骤如下:i表示主串的当前位置下标,j表示子串的当前位置下标,如上图在第一轮比较(i=1开始)中j=4和i=4的位置不匹配,接下来就要指针回退,从i=2开始比较,如下:如此反复直到比较到 i =(主串长度-子串长度+1)的位置或者 j = 子串的长度 就退出比较循环,上面的主串和子串在比较到i=5的位置就

2014-12-07 14:34:21 5710 1

原创 数据结构——动态链表(C++)

定义一个节点:#include using namespace std;typedef int T;struct Node{ T data; Node* next; Node(const T& d):data(d), next(NULL){} operator T(){ return data; }};int main(){ Node a(10), b(20);

2014-12-05 22:00:36 6896 2

原创 兼容MIUI5和MIUI6的开启悬浮窗设置界面

前一段时间项目中需要对MIUI的悬浮窗开启设置界面进行了引导和跳转,MIUI6中又改变了开启悬浮窗设置的位置,在苦苦寻觅之后,找到了解决的方法,贴出来以方便大家参考和使用。 @Override public void onClick(View view) { //关闭提示框 MIUIFloatWindowHelpDialog.this.dismiss(); //跳

2014-12-05 17:08:39 5844 1

原创 数据结构——队列及循环队列

说明:严蔚敏的《数据结构》(C语言版)学习笔记,记录一下,以备后面查看。#include #include #define OK 1;#define ERROR -1;typedef int QElemType;typedef int Status;//定义队列节点typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNod

2014-12-02 22:49:17 2257

原创 数据结构——栈

如上图所示,刚开始base指针和top指针都指向栈低,当压栈的时候,top指针向上移动,直到栈满后,栈顶指针top指向栈外地址,此时我们需要再分配新空间。#include #include #include #define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量const int OK =

2014-12-02 20:38:53 1863

原创 数据结构——静态链表

说明:严蔚敏的《数据结构》(C语言版)学习笔记,记录一下,以备后面查看。#include const int OK = 1; //定义正确返回const int ERROR = -1; //定义错误的返回const int OVERFLOW = -2; //定义溢出#define MAXSIZE 1000 //链表的最大长度//定义元素类型typedef int Elem

2014-12-02 13:03:24 3266

原创 数据结构——动态链表

说明:严蔚敏的《数据结构》(C语言版)学习笔记,记录一下,以备后面查看。#include #include const int OK = 1; //定义正确返回const int ERROR = -1; //定义错误的返回const int OVERFLOW = -2; //定义溢出//定义元素类型typedef int ElemType;//定义返回类型typedef

2014-12-01 16:10:00 2266

原创 数据结构——数组

说明:严蔚敏的《数据结构》(C语言版)学习笔记,记录一下,以备后面查看。ElemType *elem记录第一个元素的地址,也就是数组的首地址(基地址)int length 是实际数组中数据的长度int listsize 是给数组分配的空间长度#include #include #include #define LIST_INIT_SIZE 100 //线性表存储空间的初始分配量#de

2014-12-01 14:35:02 2339

html5博客主页

详细请看《 小强的HTML5移动开发之路(42)》:http://blog.csdn.net/column/details/dawanganban-html5.html

2014-03-31

apache2.2-win32

为了方便大家下载,我将官网的apache2.2直接下载并上传。

2014-03-18

php-5.4.0RC4-Win32-VC9-x86.zip

php-5.4.0RC4-Win32-VC9-x86.zip官网下载的,为了方便大家下载,上传了。

2014-03-18

高仿帮美女更衣系列源码(1)

详细请看我的Android热门应用高仿专栏:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/20771691

2014-03-09

微信高仿系列源码(9)

详细请看我的专栏《Android热门应用高仿系列》:http://blog.csdn.net/column/details/android-gaofang.html

2014-03-06

Android布局文件反编译工具

你是不是看到别人的应用漂亮的外观和布局而不得其解呢?你是不是想进去看个究竟呢?你是不是想学习一下别人的代码呢?你找到了!一个非常好用的Android布局反编译工具就在你眼前,珍惜吧,朋友!。

2014-03-05

高仿微信界面系列源码(8)

详细请看我的博客专题之微信高级界面系列(8)http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/20408505

2014-03-04

高仿微信系列源码(6)

详细请看:是男人就下100层【第一层】——高仿微信界面(6)http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/20009241

2014-03-03

高仿微信系列源码(3)

高仿微信系列博客源码,详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/20009241

2014-02-27

高仿微信系列源码(2)

高仿微信系列博客源码,详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/20007513

2014-02-26

Android一个小闹钟例子

一个Android实现的小闹钟例子,非常简单,详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/19967445

2014-02-26

百度消息推送(最简单的Demo)

一个百度消息推送的最小demo,有兴趣的朋友可以看我的博文中相关部分:http://blog.csdn.net/dawanganban/

2014-02-24

android高仿iphne开关

有时候我们在Android开发的时候需要iphone中的设置按钮,这个时候只能重写checkbox来自定义了,详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/19081773

2014-02-12

极光消息推送(服务器自动生成内容)

以前一直使用的极光的手动输入推送内容然后推送到客户端,今天遇到了推送频率比较高且比较有规律的内容,比如事实天气。这样就需要用我们自己的服务器来自动生成推送内容了。详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18770727

2014-02-10

Android贪吃蛇源码

经典Android贪吃蛇源代码,详细请看http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18791781

2014-01-26

SWT可视化插件

非常好用的java swing拖拽插件,可以快速方便的开发Java桌面应用程序。

2014-01-22

jquery_mobile例子

详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18261247

2014-01-20

官方staruml

学习和设计UML的工具,从官网下载的,需要的朋友可以下载

2014-01-19

win8系统下chrome浏览器

一直在找一个win下稳定的系统,今天终于找到了,上传到资源,希望对喜欢chrome浏览器的朋友有帮助

2014-01-19

appframework-master 2.0

jqMobi是由appMobi针对HTML5浏览器和移动设备开发的javascript框架,是个极快速的查询选择库,支持W3C查询。 版本 jqMobi源码最初在2012年1月份推出,基于MIT/X11许可证,托管在GitHub上,开发者可参与并通过插件不断改进该框架。 2012年3月13日,jqMobi 1.0版本正式发布。现在最新的版本是jqMobi 2.0 jqMobi的特点 速度快 适用于智能手机和平板电脑 提供了60多个API调用 与jQuery相同的语法 插件可扩展 体积更小

2014-01-17

ios_网易彩票

这个是《iOS菜鸟成长笔记》系列博客的一个demo,详细请看该系列博客:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/44257817

2015-05-06

mac os Git安装包

mac os上的Git安装包,从google-code下载的最新版本,希望对大家有用。

2015-02-07

Android高仿豆瓣客户端

一个完整的高仿豆瓣客户端的源代码,在各个分辨率手机上均测试过,希望对你有帮助,详细实现过程请看我的博客:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/42835635

2015-01-18

Android自定义对话框

在我们的日常项目中很多地方会用到对话框,但是Android系统为我们提供的对话框样子和我们精心设计的界面很不协调,在这种情况下我们想很自由的定义对话框,或者有的时候我们的对话框是一个图片,没有标题和按钮,例如这样的一系列需求,这一篇文章我们来给大家介绍一下如何像使用Activity一样来自定义我们的对话框。 一般自定义对话框有三种办法: 1、重写Dialog来实现。 2、获取Dialog的Window对象实现。 3、使用WindowManager来实现。 4、使用DialogTheme来实现。 详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/42269109

2014-12-30

STL源码剖析(侯捷)pdf

侯捷老师的经典,STL源码剖析,本书不适合C++初学者,不适合泛型技术的初学者。

2014-12-22

unity3d帮助文档

unity3d开发文档,windows平台下非常方便的离线查看文档,希望对大家有帮助。

2014-12-22

yguard-2.3

用来在ant的build.xml中配置混淆jar包的工具,希望对你有用。

2014-11-12

jar包混淆工具

jar包混淆的工具,这个是从官网上下载的最新版本,希望对你有帮助。

2014-11-12

jar包反编译工具

这是一个jar包反编译工具,下载后解压双击运行,然后将需要反编译的jar包托人即可。

2014-11-12

unity3d制作的一个3d游戏源码

这是一个使用unity3d制作的一个3d游戏的源代码,希望对想学习和正在学习手游的朋友有所帮助,详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/41011163

2014-11-11

unity3d开发的游戏demo

这个是使用unity3d开发的游戏,详细请看博客:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/41011163

2014-11-11

SmartBar开发指南

目前某些手机支持SmartBar,比如魅族,这些手机我们就需要判断当前手机是否支持SmartBar并设置SmartBar.

2014-08-22

Android2048游戏

2048游戏的安装文件,需要源代码或者详细请看博客:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/37863693

2014-07-18

2048apk安装文件

2048游戏的安装文件,需要源代码或者详细请看博客:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/37863693

2014-07-17

贪吃蛇源码(未完结版)

贪吃蛇是一款很经典的游戏,这些经典游戏给我们的童年增加了不少乐趣,今天开始我们来一步一步的在Android设备上实现一款贪吃蛇游戏,我也是第一次写这个游戏,有可能会写错,或者走弯路,但是最终希望能有一个好的结果,接下来我们一起来一步步的摸着石头开发吧。博客地址:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/37574251

2014-07-13

重写ViewGroup实现双向滑动界面

详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/24007215

2014-04-22

Android自定义组件——单向滑动(仿facebook)

一个仿Facebook和人人网的侧滑效果,详细请看:Android自定义组件系列【3】——自定义ViewGroup实现侧滑(http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/24007215)

2014-04-22

PhoneGap+Jquery mobile汇率计算器

一个基于PhoneGap和jqerymobile的实例:详细请看http://blog.csdn.net/column/details/dawanganban-html5.html

2014-04-14

阳光小强的搜狗输入法皮肤

欢迎访问阳光小强的CSDN博客:http://blog.csdn.net/dawanganban 这是我自己做的搜狗输入法皮肤。

2014-04-11

PhoneGap环境搭建demo

phoneGap环境搭建,详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18271981

2014-04-11

空空如也

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