前端---闭包【防抖以及节流】----面试高频!

 1.什么闭包

释放闭包

从以上看出:一般函数调用一次会把内部的数据进行清除--但是这种操作却可以一起保留局部作用域的数据

// 优点:1、可以读取函数内部的变量  2、让这些变量始中存在局部作用域当中

2.闭包产生的两种业务场景:防抖、节流

2.1防抖

举例:写个按钮--写个点击事件

你狂点登录---login函数一直被执行!--这样子容易崩溃!

效果:点击登录--等待3s--实现登录

2.1节流【好比王者荣耀的冷却cd】

参考博主:前端性能优化之防抖&节流_前端防抖节流-CSDN博客

节流n 秒内只执行一次事件,即使n 秒内事件重复触发,也只有一次生效

应用场景:浏览器滚动事件、窗口大小的改变

举例:监听window的窗口大小

我只要不断拉窗口--会一直触发resize该事件!!--会造成大量计算

这么办!【思路就是两次触发的时间间隔到了指定时间就执行--并且记录第二次触发的时间,否则不执行】

换句话说:【

1:多次触发窗口---多次执行回调--多次获取当前时间---只有满足延迟(当前时间--上次触发的事件>=延迟时间)--fn就会被执行---记录当前时间时间作为上次触发时间节点

2:多次触发窗口---多次执行回调--多次获取当前时间---不满足延迟(当前时间--上次触发的事件>=延迟时间)--fn就不会被执行----直到你触发窗口的那次的当前时间刚好满足延长时间】

完善代码

   /* 节流 */
    // 浏览器滚动事件、窗口大小的改变

    function thorttle(/* 需要进行节流处理的函数 */ fn, /* 延迟的时间 */ time) {
        // 记录上一次事件执行的时间
        let lastTime = 0
        let i = 1
        return function () {
            i++
            // 获取当前时间
            const nowTime = new Date().getTime()
            // cd剩余时间
            const remainTime = nowTime - lastTime
            if (remainTime - time >= 0) {
                fn()
                lastTime = nowTime
                console.log(i, 'i');
            }
        }
    }

    function _resize() {
        console.log("节流")
    }

    window.addEventListener("resize", thorttle(_resize, 2000))

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

编的过程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值