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原创 unity航点寻径

unity 航点寻径unity寻径

2023-05-08 09:21:58 796

原创 Java页面布局

Java页面布局Java布局方式

2023-05-07 12:23:26 5535 9

原创 unity A*寻径

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2023-05-05 11:20:30 281

原创 unity 基本寻径

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2023-05-05 10:58:18 581

原创 Java 学习之线程

Java线程学习线程的状态及其转换

2023-05-04 11:57:06 428

原创 unity如何制作局域网游戏

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2023-04-26 22:45:12 2792 1

原创 unity有限状态机和模糊状态机(怪物AI、自动寻路)

怪物AI有限状态机自动寻路网格烘焙

2023-04-24 09:30:43 1974

原创 JAVA异常处理

一、什么是异常,如何处理异常二、throws与throw关键字三、RuntimeException和Exception的区别

2023-04-18 11:49:49 80

原创 JAVA学习之MySQL数据库

Java连接数据库Java数据库操作Java数据库增加修改删除和查询操作

2023-04-18 00:33:52 826

原创 PlayerPrefs数据存储

unity数据存储playerprefs客户端数据存储数据永久存储登录注册界面unity登录注册

2023-04-14 11:45:55 579 2

原创 unity如何解锁关卡

unity关卡解锁,场景跳转,按钮响应,客户端数据存储,本地数据存储

2023-04-10 20:31:02 1687 1

原创 微信小程序的框架及工具之 App.Json

App.json的配置和功能,决定页面的文件路径,配置窗口的表现,配置tab标签导航,设置网络超时时间以及配置debug模式

2023-04-06 11:41:39 1480

原创 Unity 群聚(生成鱼群)

unity群聚,鱼群

2023-04-01 13:30:23 1385

原创 unity场景转换(实现开始游戏和返回游戏)

8,场景添加,file,build settings,Add open scenes 把两个场景都选上,注意前后顺序,然后关闭页面,点击运行就可以实现页面跳转了。2、打开start,创建一个平面和一个按钮(右键,UI,Button),平面绕X轴旋转-90度,按钮的text设置为开始游戏,把按钮拖到场景中合适的位置,如下图。5、打开场景game,场景也任意设置,这里以创建了一个地形为例,再创建两个按钮,分别命名为重新开始和退出游戏,如下图。7、对按钮的OnClick进行设置。

2023-03-22 12:02:52 5542

原创 unity实现追逐和拦截

unity移动,追逐

2023-03-21 11:49:29 1477 1

原创 unity如何创建一个角色(实现角色的行走、奔跑)

unity,角色移动,角色行走,跑

2023-03-20 10:21:27 7029 5

原创 unity台桌小游戏

unity台桌游戏消除碰撞检测

2023-03-03 12:03:43 188

原创 unity中枚举类型的运用(物体旋转)

创建一个cube和plane,编写代码,选择旋转轴以及旋转速度,使cube绕轴旋转。

2023-03-03 11:33:47 101

原创 Unity 控制物体移动

unity物体运动

2023-03-03 11:27:31 2613

原创 网上火车站购票系统(文件存储)

网上火车票购票系统,登录,注册,购票,订单查询,查看个人信息,修改个人信息,解绑手机号,管理员登录,火车票的增加,修改和删除

2023-01-12 16:26:31 218

原创 Python密码生成原理

在string模块中定义了多个字符串常量,包括数字字符,标点符号,英文字母,大写字母,小写字母等,用户可直接使用这些常量生成8个8位长度的密码 其中:string.digits为数字,包括0123456789string.ascii_letters为字母,包括大写字母和小写字母string.punctuation 为标点符号...

2022-12-26 19:20:40 65

原创 Java可视化界面设计(登录界面设计)

登录界面购票系统全屏插入图片居中显示键盘监听

2022-12-26 19:19:54 3116 3

原创 软件工程(软件测试)期末复习

软件测试的任务什么是白盒测试什么是黑盒测试什么事单元测试,集成测试,确认测试,系统测试

2022-12-26 13:44:55 219

原创 软件工程(结构化分析与设计)期末复习

结构化分析模型由哪些部分组成,各部分的作用是什么绘制数据流图的基本原则怎样画数据流图中心变换型数据流与事务型数据流的特点?耦合度概念内聚性概念详细设计的几种工具:程序流程图、N-S、PAD图、判定表和PDL

2022-12-26 13:30:39 604

原创 软件工程(软件设计)期末复习

体系结构设计与详细设计的任务分工软件设计的基本原则软件体系结构主要包括哪些视图,每种视图的作用、表达形式

2022-12-26 12:13:38 517

原创 图形学期末考试

图形学期末考试卷

2022-12-26 11:46:11 549

原创 软件工程(面向对象即UML)期末复习

对象、类、接口,封装,继承,多态,消息,关联,组合,聚合,依赖,实现用例相关概念:参与者,用例,框架用例用例图相关概念:参与者与用例间关系,用例关系类图:类图的作用,绘制方法,类之间的关系活动图:概念,用法,画法顺序图:概念,用途,画法协作图:概念,用法,画法状态图:概念,用法,画法包图:概念,用途组件图:概念,用途部署图:概念,用途对象图:概念,用途各类UML图形,哪些是静态视图,哪些是动态视图

2022-12-26 11:14:28 1964

原创 软件工程(需求工程、获取、分析)期末复习

需求工程、需求获取、需求分析的概念需求的三个层次:业务需求、用户需求、系统需求需求的两大分类:功能需求、非功能需求怎样画用例图用例描述的注意事项分析类、边界类、实体类、控制类的概念分析类图的阅读

2022-12-25 19:35:49 1121

原创 软件工程(软件与软件工程)期末复习

什么是软件,软件的特点,软件的本质特性软件质量要素什么是软件危机,软件危机的表现,软件危机的原因软件工程的定义,目标及原则瀑布模型,快速原形、增量模型、螺旋模型的特点,适用范围,局限性软件工程期末复习

2022-12-25 18:12:46 375

原创 Python第4章课后编程题以及常见的正则表达式

1、假设有一段英文,其中有单独的字母I误写为i,请编写程序进行改正方法一:转换为列表来做,通过查询i的下标,把所有下标存放到一个列表中,然后统一修改方法二:使用正则表达式运行结果:2、假设有一段英文,其中有单词中间的字母i误写为I,请编写程序进行修正3、假设有一段英文文本,其中有单词连续重复了两次,编写程序检查重复的单词并只保留一个4、编写程序,用户输入一段英文,然后输出这段英文中所有长度为3的单词......

2022-06-15 15:37:21 3077 1

原创 Python第三章课后习题编程部分

3、编写程序,运行后用户输入思4位整数作为年份,判断其是否为闰年,如果年份能被400整除,则为闰年,如果年份能被4整除但不能被100整除,也为闰年。4、编写程序,生成一个包含50个随机整数的列表,然后删除所有的基数(提示:从后往前删)5、编写程序,生成一个包含20个随机数的列表,然后对其中偶数下标的数进行降序排列,奇数下标的元素不变(提示:用切片)...

2022-06-14 21:21:56 1616

原创 网页设计-动态爱心

代码:<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>动态爱心</title><style>html, body { height: 100%; padding: 0; margin: 0; background: #000;overflow:hidden;}canvas { position: absolute;

2022-05-23 21:48:39 3280 13

原创 人工智能-动物识别

自定义数据结构,方法不限Rule1:IF该动物有毛发THEN该动物是哺乳动物Rule2:IF该动物有奶THEN该动物是哺乳动物Rule3:IF该动物有羽毛THEN该动物是鸟Rule4:IF该动物会飞AND会下蛋THEN该动物是鸟Rule5:IF该动物吃肉THEN该动物是肉食动物Rule6:IF该动物有犬齿AND有爪AND眼盯前方THEN该动物是肉食动物Rule7:IF该动物是哺乳动物AND有蹄THEN该动物是有蹄类动物Rule8:IF该动物是哺乳动物AND是嚼反刍动物THEN

2022-05-21 23:55:46 1063 1

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