PTA:另类循环队列

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头、尾指针 */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = 0;
    Q->Count = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp();  /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Queue Q;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    Q = CreateQueue(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case addq: 
            scanf("%d", &X);
            AddQ(Q, X);
            break;
        case delq:
            X = DeleteQ(Q);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End

输出样例:

Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0 

代码如下:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
{
    if(Q->Count==Q->MaxSize)
    {
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    int insertposition=(Q->Front+Q->Count)%Q->MaxSize;
    Q->Data[insertposition]=X;
    Q->Count++;
    return true;
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )
{
    if(Q->Count==0)
    {
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    int x=Q->Data[Q->Front];
    Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
    Q->Count--;
    return x;
}

 有几个要注意的地方:

1、要考虑循环队列的情况,当 Q->Front 达到队列的最大大小时,需要及时将其重置为 0。使用 (Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize 来确保索引在合法范围内。

2、在入队操作中,Q->Count 是用来记录队列中元素的数量,不能将其当作尾指针使用,这会让 Count 失去其记录元素数量的意义,导致后续难以判断队列是否为空或已满。可以定义一个insertposition:int insertposition=(Q->Front+Q->Count)%Q->MaxSize 来计算新元素的插入位置。

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