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写了好几篇文章,花儿都快谢了,终于轮到Framework发挥领导的身份了,Framework作为界面与vold之间的桥梁,用户是Framework的大爷,那么Framework就是Vold的大哥大,Framework发出一个命令,Vold不敢不遵从,只能照着Framework的意思照办,千万不能出差错,不然Android就要丢大脸了,登不上三国争霸的舞台,iOS VS Android VS WP7?
在Framework里面,有一个目录是用来存放一些Java的系统服务,这些都在后台跑着,在:/android-2.2r2/frameworks/base/services/java/com/android/server目录下,比较重要的是这两个源文件:MountService.java和NativeDaemonConnector.java。
这里先列出在Vold中,VolumeCmd类处理的一些磁盘操作命令,这些命令均是有Framework下发的:
1.volume list:Framework先得到系统目前存在几个Volume对象,需要获取到这些对象的标签; 2.volume debug:设置USB调试模式 3.volume mount sdcard:挂载SD卡 4.volume unmount force:卸载SD卡 5.volume format sdcard:格式化SD卡 6.volume share sdcard ums:开启SD卡的OTG功能(大容量存储),也就是连接电脑 7.volume unshare sdcard ums:关闭SD卡的OTG功能(大容量存储) 8.volume shared sdcard ums:获取目前OTG的开启状态,就是是否连接电脑的状态。
以下分别列出每个命令的下发函数,对Java不熟,但看得懂程序的流程,真是惭愧啊。
一、Framework磁盘管理服务的开启?
在NativeDaemonConnector服务里面,开始监听底层Vold发送过来的磁盘热插拔事件的状态信息,当收到底层广播上来的状态,调用MountService服务中的onDaemonConnected函数进行处理,当然这是开机第一次去获取信息的,也就是下发"volume list"命令。
public void run() { while ( true ) { try { listenToSocket(); } catch (Exception e) { Slog.e(TAG, "Error in NativeDaemonConnector" , e); SystemClock.sleep(5000); } } } private void listenToSocket() throws IOException { socket.connect(address); -> mCallbacks.onDaemonConnected(); -> mCallbacks.onEvent(code, event, tokens); }
以上两个比较重要的函数在MountService当中,处理相当多的内容,源码太长。
下发volume list命令,Framework收到反馈值,将调用onDaemonConnected函数获取到了磁盘的标签,挂载点与状态,然后调用doGetShareMethodAvailable函数判断现在是否连接OTG,若连接OTG,那么调用doShareUnshareVolume函数下发otg连接命令(volume share sdcard ums)。
二、Vold与Framework如何通信? onEvent主要是处理状态信息的解析,将每一种状态进行判断,并调用相应的操作函数。比如此时vold发送一个VolumeDiskInserted状态,意味着系统插入一个磁盘,于是onEvent就调用doMountVolume挂载函数进行下发命令(volume mount sdcard)。 在系统使用当中,用户可能会插入,移除,挂载,卸载,格式化磁盘,那么这儿多状态如何告诉Framework呢?之前已经说过,vold使用了setState函数来广播磁盘的状态消息,使得Framework能够及时地判断下发什么命令与操作。该函数在Volume.cpp源文件中,先贴出setState源码看看:
void Volume::setState( int state) { char msg[255]; int oldState = mState; if (oldState == state) { SLOGW("Duplicate state (%d)\n" , state); return ; } mState = state; SLOGD("Volume %s state changing %d (%s) -> %d (%s)" , mLabel, oldState, stateToStr(oldState), mState, stateToStr(mState)); snprintf(msg, sizeof (msg), "Volume %s %s state changed from %d (%s) to %d (%s)" , getLabel(), getMountpoint(), oldState, stateToStr(oldState), mState, stateToStr(mState)); mVm->getBroadcaster()->sendBroadcast(ResponseCode::VolumeStateChange, msg, false ); }
可以看到,setState函数将磁盘的label,mountpoint,oldstate,statestr,newstate,statestr消息通知给Framework,这样Framework就知道vold中SD卡的新旧状态。然后调用通过SocketListener类继承下来的sendBroadcast函数广播消息,反馈码是ResponseCode::VolumeStateChange,代表状态改变的消息。
这里可能有个疑问,vold广播这么多消息,Framework是如何分清哪条消息是代表哪一类的反馈消息呢?
广播消息在开头使用了ResponseCode类提供的一些状态反馈码,每一类消息都用一个反馈码,这样Framework的MountService服务能够很快的判断出类型。之前的文章说过了,这里列出几个重要的反馈码:
static const int VolumeStateChange = 605; static const int ShareAvailabilityChange = 620; static const int VolumeDiskInserted = 630; static const int VolumeDiskRemoved = 631; static const int VolumeBadRemoval = 632;
setState函数只负责磁盘状态改变的广播,其他插入磁盘或者移除磁盘的都是直接调用sendBroadcast函数来广播,这里贴出插拔事件的广播函数:
void DirectVolume::broadcastDiskAdded() { setState(Volume::State_Idle); char msg[255]; snprintf(msg, sizeof (msg), "Volume %s %s disk inserted (%d:%d)" , getLabel(), getMountpoint(), mDiskMajor, mDiskMinor); mVm->getBroadcaster()->sendBroadcast(ResponseCode::VolumeDiskInserted, msg, false ); }
三、下发操作命令?
volume mount sdcard:
public int mountVolume(String path) { validatePermission(android.Manifest.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS); waitForReady(); return doMountVolume(path); }
volume unmount force:
public void unmountVolume(String path, boolean force) { validatePermission(android.Manifest.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS); waitForReady(); String volState = getVolumeState(path); if (DEBUG_UNMOUNT) Slog.i(TAG, "Unmounting " + path + " force = " + force); if (Environment.MEDIA_UNMOUNTED.equals(volState) || Environment.MEDIA_REMOVED.equals(volState) || Environment.MEDIA_SHARED.equals(volState) || Environment.MEDIA_UNMOUNTABLE.equals(volState)) { return ; } UnmountCallBack ucb = new UnmountCallBack(path, force); mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(H_UNMOUNT_PM_UPDATE, ucb)); }
volume format sdcard:
public int formatVolume(String path) { validatePermission(android.Manifest.permission.MOUNT_FORMAT_FILESYSTEMS); waitForReady(); return doFormatVolume(path); }
volume share sdcard ums volume unshare sdcard ums:
private void doShareUnshareVolume(String path, String method, boolean enable) { if (!method.equals( "ums" )) { throw new IllegalArgumentException(String.format( "Method %s not supported" , method)); } try { mConnector.doCommand(String.format( "volume %sshare %s %s" , (enable ? "" : "un" ), path, method)); } catch (NativeDaemonConnectorException e) { Slog.e(TAG, "Failed to share/unshare" , e); } }
volume shared sdcard ums:
private boolean doGetVolumeShared(String path, String method) { String cmd = String.format("volume shared %s %s" , path, method); ArrayList<String> rsp; try { rsp = mConnector.doCommand(cmd); } catch (NativeDaemonConnectorException ex) { Slog.e(TAG, "Failed to read response to volume shared " + path + " " + method); return false ; } for (String line : rsp) { String[] tok = line.split(" " ); if (tok.length < 3) { Slog.e(TAG, "Malformed response to volume shared " + path + " " + method + " command" ); return false ; } int code; try { code = Integer.parseInt(tok[0]); } catch (NumberFormatException nfe) { Slog.e(TAG, String.format("Error parsing code %s" , tok[0])); return false ; } if (code == VoldResponseCode.ShareEnabledResult) { return "enabled" .equals(tok[2]); } else { Slog.e(TAG, String.format("Unexpected response code %d" , code)); return false ; } } Slog.e(TAG, "Got an empty response" ); return false ; }
在Framework中的磁盘管理部分,也涉及到很多代码,源码太多,只贴出比较重要的功能模块代码。
四、UI的处理 从vold走到了Framework,最后一层就是UI,是用户操作磁盘的界面。有Android 手机的哥们儿都知道,在设置里面可以挂载,卸载与格式化SD卡。当然这图形界面不是咱擅长的,需要Java 的功底与XML,那边主要就是界面的实现。 UI的源码路径是:/android-2.2r2/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/deviceinfo/Memory.java 我们可以发现,在Android手机的设置界面,或者主页面,只要插入SD卡或者移除SD卡,都会有相应的提示, 1.这些磁盘状态是如何与UI通信的呢? 在MountService服务中,每次改变状态,都会调用updatePublicVolumeState函数,从意思上看,可以理解成:更新一个公用的磁盘状态。这个函数就是起到了这么一个作用,这会设置到Environment类中的一个变量中,这样UI就能够取到磁盘的状态。 2.UI是如何调用Framework中的函数的? 前面有提到过,UI想要调用Framework中的MountService服务中的函数,比如以注册的方式来得到调用操作磁盘函数的权限。以下贴出UI中,Memory.java源码中注册MountService磁盘操作函数的方法:
private synchronized IMountService getMountService() { if (mMountService == null) { IBinder service = ServiceManager.getService("mount" ); if (service != null) { mMountService = IMountService.Stub.asInterface(service); } else { Log.e(TAG, "Can't get mount service" ); } } return mMountService; }
来看一个挂载SD卡的操作函数,就知道如何来调用Framework系统服务的函数:
private void mount() { IMountService mountService = getMountService(); try { if (mountService != null) { mountService.mountVolume(Environment.getExternalStorageDirectory().toString()); } else { Log.e(TAG, "Mount service is null, can't mount" ); } } catch (RemoteException ex) { } }
3.UI获取SD卡的当前状态
在第一点已经解释过了,这里再仔细的说明下:
SD卡的状态是这样获取到的:
Vold (setState)-->
MountService (onEvent)-->
MountService (updatePublicVolumeState)-->
UI (getExternalStorageState)
Vold调用setState函数广播SD卡的状态,Framework的MountService服务通过onEvent函数收到该状态消息,调用updatePublicVolumeState函数设置到Environment中的一个变量中,UI再通过Environment.getExternalStorageState函数获取到最新状态,于是UI调用updateMemoryStatus函数将最新状态设置到界面,这样用户就能看到状态的改变。 (用户都会发现,挂载或卸载SD卡,状态由挂载变为卸载需要一小段时间,这中间就是经过这些处理来得到的,包括上层发送命令->底层解析命令调用相应函数->操作完成后发送操作结果->最后将SD卡的最新状态广播给Framework,并设置到UI。这中间涉及到很多东西,再加上Java虚拟机的速度,于是界面就有一个停顿的时间)。 以下贴出UI状态的更新代码:
private void updateMemoryStatus() { String status = Environment.getExternalStorageState(); String readOnly = "" ; if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY)) { status = Environment.MEDIA_MOUNTED; readOnly = mRes.getString(R.string.read_only); } mSdFormat.setEnabled(false ); if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { try { File path = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long totalBlocks = stat.getBlockCount(); long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); mSdSize.setSummary(formatSize(totalBlocks * blockSize)); mSdAvail.setSummary(formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly); mSdMountToggle.setEnabled(true ); mSdMountToggle.setTitle(mRes.getString(R.string.sd_eject)); mSdMountToggle.setSummary(mRes.getString(R.string.sd_eject_summary)); } catch (IllegalArgumentException e) { status = Environment.MEDIA_REMOVED; } } else { mSdSize.setSummary(mRes.getString(R.string.sd_unavailable)); mSdAvail.setSummary(mRes.getString(R.string.sd_unavailable)); if (status.equals(Environment.MEDIA_UNMOUNTED) || status.equals(Environment.MEDIA_NOFS) || status.equals(Environment.MEDIA_UNMOUNTABLE) ) { mSdFormat.setEnabled(true ); mSdMountToggle.setEnabled(true ); mSdMountToggle.setTitle(mRes.getString(R.string.sd_mount)); mSdMountToggle.setSummary(mRes.getString(R.string.sd_mount_summary)); } else { mSdMountToggle.setEnabled(false ); mSdMountToggle.setTitle(mRes.getString(R.string.sd_mount)); mSdMountToggle.setSummary(mRes.getString(R.string.sd_insert_summary)); } } File path = Environment.getDataDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); findPreference("memory_internal_avail" ).setSummary(formatSize(availableBlocks * blockSize)); }
五、好聚好散
终于将Android系统磁盘管理的这部分给over了,现在我深深地敬佩系统设计人员,他们都是非凡的人才,再次感谢谷歌对Android社区的贡献。先不说谷歌有没有对Android的开源,或者一些专利的事,但在我眼里,Google是非常强大的公司,向他学习,没错的。
三争IT天下: Google VS Microsoft VS Apple.
三分智能领域:Android VS WP7 VS iOS.