转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41894125,本文出自:【张鸿洋的博客】
大家在平时的开发中,对于setContentView肯定不陌生,那么对其内部的实现会不会比较好奇呢~~~有幸终于能看到一些PhoneWindow神马的源码,今天就带大家来跑一回源码~~
1、Activity setContentView
首先不用说,进入Activity的setContentView
- public void setContentView(int layoutResID) {
- getWindow().setContentView(layoutResID);
- initActionBar();
- }
可以看到里面获取了Window,然后调用了Window的setContentView
2、PhoneWindow setContentView
这里的Window的实现类是PhoneWindow(package com.android.internal.policy.impl;),我们直接看它的实现:
- @Override
- public void setContentView(int layoutResID) {
- if (mContentParent == null) {
- installDecor();
- } else {
- mContentParent.removeAllViews();
- }
- mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
- final Callback cb = getCallback();
- if (cb != null && !isDestroyed()) {
- cb.onContentChanged();
- }
- }
可以看到,首先判断mContentParent是否为null,是则调用installDecor(),否则移除其内部所有的子Views,然后通过LayoutInflater.inflate将我们传入的layout放置到mContentParent中。
从这里就能看出来mContentParent是个ViewGroup且包裹我们整个布局文件;而installDecor()估计就是去初始化我们这个mContentParent,一会我们会去验证。
接下来,通过getCallBack拿到了一个CallBack对象,其实这个获取到的这个CallBack就是我们Activity自己,你可以去看我们的Activity是实现了CallBack接口的。
这个Callback明显就是一个回调,当PhoneWindow接收到系统分发给它的触摸、IO、菜单等相关的事件时,可以回调相应的Activity进行处理。至于Callback可以回调哪些方法,自己看下这个接口的声明方法即可。当然了这里不是我们的关键,因为我们的setContentView里面只是回调了onContentChanged,而onContentChanged在Activity中是空实现。
好了,接下来去看我们的installDecor()
3、PhoneWindow installDecor
- private void installDecor() {
- if (mDecor == null) {
- mDecor = generateDecor();
- mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
- mDecor.setIsRootNamespace(true);
- //...
- }
- }
- if (mContentParent == null) {
- mContentParent = generateLayout(mDecor);
- mTitleView = (TextView)findViewById(com.android.internal.R.id.title);
- if (mTitleView != null) {
- //根据FEATURE_NO_TITLE隐藏,或者设置mTitleView的值
- //...
- } else {
- mActionBar = (ActionBarView) findViewById(com.android.internal.R.id.action_bar);
- if (mActionBar != null) {
- //设置ActionBar标题、图标神马的;根据FEATURE初始化Actionbar的一些显示
- //...
- }
- }
- }
- }
这里代码比较长,删除了一些初始化Actionbar样式神马的代码。
可以看到这里不仅初始化mContentParent,而且在之前先调用generateDecor();初始化了一个mDecor,mDecor是DecorView对象,为FrameLayout的子类。
在得到mDecor以后设置其焦点的获取方式为,当其子孙都不需要时,自己才获取。
然后通过 generateLayout(mDecor);把mDecor做为参数传入,然后获取到了我们的mContentParent;
接下里就开始通过findViewById进行获取控件了,而这里的findViewById的代码是这样的:
- public View findViewById(int id) {
- return getDecorView().findViewById(id);
- }
getDecorView返回的就是我们的mDecor。
这里我们猜测下,首先去初始化mDecor,然后通过mDecor初始化了mContentParent,接下来mDecor就可以使用findViewById方法了。那么我觉得,在初始化mDecor的方法
generateDecor()中,一定为我们的mDecor放入了布局或者控件(最简单的就是使用inflate压入了布局文件),而mContentParent可能就是mDecor中的某个子View。
是不是这样呢?
我们一起来先看看generateDecor()方法的实现:
4、PhoneWindow generateDecor
- protected DecorView generateDecor() {
- return new DecorView(getContext(), -1);
- }
- public DecorView(Context context, int featureId) {
- super(context);
- mFeatureId = featureId;
- }
很遗憾,我们的generateDecor()只是初始化了一个FrameLayout对象,并没有在其内部压入布局文件,看来我们的猜测有些问题;不过没事,既然此方法没有,那么generateLayout(mDecor);中一定设置了layout文件,并且这名字也很像这么回事。
5、PhoneWindow generateLayout
- protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
- // Apply data from current theme.
- TypedArray a = getWindowStyle();
- //...Window_windowIsFloating,Window_windowNoTitle,Window_windowActionBar...
- //首先通过WindowStyle中设置的各种属性,对Window进行requestFeature或者setFlags
- if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowNoTitle, false)) {
- requestFeature(FEATURE_NO_TITLE);
- }
- //...
- if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowFullscreen, false)) {
- setFlags(FLAG_FULLSCREEN, FLAG_FULLSCREEN & (~getForcedWindowFlags()));
- }
- //...根据当前sdk的版本确定是否需要menukey
- WindowManager.LayoutParams params = getAttributes();
- //通过a中设置的属性,设置 params.softInputMode 软键盘的模式;
- //如果当前是浮动Activity,在params中设置FLAG_DIM_BEHIND并记录dimAmount的值。
- //以及在params.windowAnimations记录WindowAnimationStyle
- // Inflate the window decor.
- int layoutResource;
- int features = getLocalFeatures();
- // System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features));
- if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {
- if (mIsFloating) {
- TypedValue res = new TypedValue();
- getContext().getTheme().resolveAttribute(
- com.android.internal.R.attr.dialogTitleIconsDecorLayout, res, true);
- layoutResource = res.resourceId;
- } else {
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;
- }
- // XXX Remove this once action bar supports these features.
- removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR);
- // System.out.println("Title Icons!");
- } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0
- && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) {
- // Special case for a window with only a progress bar (and title).
- // XXX Need to have a no-title version of embedded windows.
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_progress;
- // System.out.println("Progress!");
- } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) {
- // Special case for a window with a custom title.
- // If the window is floating, we need a dialog layout
- if (mIsFloating) {
- TypedValue res = new TypedValue();
- getContext().getTheme().resolveAttribute(
- com.android.internal.R.attr.dialogCustomTitleDecorLayout, res, true);
- layoutResource = res.resourceId;
- } else {
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_custom_title;
- }
- // XXX Remove this once action bar supports these features.
- removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR);
- } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) {
- // If no other features and not embedded, only need a title.
- // If the window is floating, we need a dialog layout
- if (mIsFloating) {
- TypedValue res = new TypedValue();
- getContext().getTheme().resolveAttribute(
- com.android.internal.R.attr.dialogTitleDecorLayout, res, true);
- layoutResource = res.resourceId;
- } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) {
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_action_bar;
- } else {
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title;
- }
- // System.out.println("Title!");
- } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) {
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_simple_overlay_action_mode;
- } else {
- // Embedded, so no decoration is needed.
- layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_simple;
- // System.out.println("Simple!");
- }
- View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
- decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
- ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
- //...
- return contentParent;
- }
- }
代码也比较长,首先getWindowStyle在当前的Window的theme中获取我们的Window中定义的属性。具体参考:\frameworks\base\core\res\res\values\attrs.xml
- <!-- The set of attributes that describe a Windows's theme. -->
- <declare-styleable name="Window">
- <attr name="windowBackground" />
- <attr name="windowContentOverlay" />
- <attr name="windowFrame" />
- <attr name="windowNoTitle" />
- <attr name="windowFullscreen" />
- <attr name="windowOverscan" />
- <attr name="windowIsFloating" />
- <attr name="windowIsTranslucent" />
- <attr name="windowShowWallpaper" />
- <attr name="windowAnimationStyle" />
- <attr name="windowSoftInputMode" />
- <attr name="windowDisablePreview" />
- <attr name="windowNoDisplay" />
- <attr name="textColor" />
- <attr name="backgroundDimEnabled" />
- <attr name="backgroundDimAmount" />
接下来就到关键的部分了,21-75行:通过对features和mIsFloating的判断,为layoutResource进行赋值,至于值可以为R.layout.screen_custom_title;R.layout.screen_action_bar;等等。至于features,除了theme中设置的,我们也可以在Activity的onCreate的setContentView之前进行requestFeature,也解释了,为什么需要在setContentView前调用requestFeature设置全屏什么的。
得到了layoutResource以后,78行,通过LayoutInflater把布局转化成view,加入到我们的decor,即传入的mDecor中。
接下来81行:通过mDecor.findViewById传入R.id.content(相信这个id大家或多或少都听说过),返回mDecor(布局)中的id为content的View,一般为FrameLayout。
好了,可以看到我们的mDecor是一个FrameLayout,然后会根据theme去选择系统中的布局文件,将布局文件通过inflate转化为view,加入到mDecor中;这些布局文件中都包含一个id为content的FrameLayout,将其引用返回给mContentParent。
等我们的mContentParent有值了以后,还记得干嘛了么?再贴一次PhoneWindow的setContentView
- @Override
- public void setContentView(int layoutResID) {
- if (mContentParent == null) {
- installDecor();
- } else {
- mContentParent.removeAllViews();
- }
- mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
- final Callback cb = getCallback();
- if (cb != null && !isDestroyed()) {
- cb.onContentChanged();
- }
- }
有了mContentParent,然后把我们写的布局文件通过inflater加入到mContentParent中。
关于R.layout.xxx可以在frameworks\base\core\res\res\layout里面进行查看。
例如:R.layout.screen_custom_title.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <!--
- This is a custom layout for a screen.
- -->
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:fitsSystemWindows="true">
- <!-- Popout bar for action modes -->
- <ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub"
- android:inflatedId="@+id/action_mode_bar"
- android:layout="@layout/action_mode_bar"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content" />
- <FrameLayout android:id="@android:id/title_container"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="?android:attr/windowTitleSize"
- style="?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">
- </FrameLayout>
- <FrameLayout android:id="@android:id/content"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="0dip"
- android:layout_weight="1"
- android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
- android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />
- </LinearLayout>
到此,我们的setContentView就分析完成了,我们可以回顾一下:
首先初始化mDecor,即DecorView为FrameLayout的子类。就是我们整个窗口的根视图了。
然后,根据theme中的属性值,选择合适的布局,通过infalter.inflater放入到我们的mDecor中。
在这些布局中,一般会包含ActionBar,Title,和一个id为content的FrameLayout。
最后,我们在Activity中设置的布局,会通过infalter.inflater压入到我们的id为content的FrameLayout中去。