一、注解
1.1:注释:很容易知道就是让自己看,或者别人方便阅读你的代码
1.2:注解的作用:
1) 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点跟注释没什么区别)
2) 可以被其他程序(比如:编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别,如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查
1.3:注解的格式: 是以”@注释名”在代码中存在,还可以添加一些参数
1.4:注解在哪里使用: 可以附加在 package,class,method,field 等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元素的访问。
1.5:注解的种类:
1.5.1
1.5.1.1:按运行机制(注解存在于程序的那个阶段)将注解分为三类:
源码注解(只在源码存在)、编译注解(在class文件中也存在)、运行时注解(在运行阶段仍然起作用)
1.5.1.2:按照来源分:
1:JDK自带的注解(Java目前只内置了三种标准注解:@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings,以及四种元注解:@Target、@Retention、@Documented、@Inherited)
2:第三方的注解——这一类注解是我们接触最多和作用最大的一类
3:自定义注解——也可以看作是我们编写的注解,其他的都是他人编写注解
1.5.2 内置的注解:
1) @Override :标识方法是重写的方法
2) @Deprecated :标识的方法不建议使用
3) @SuppressWarnings:用来抑制编译时的警告信息@SuppressWarinings 需要提供参数才能正常使用,这些参数都是已经定义好的,我们只需要选择就可以了。
1.5.3 自定义注解:
1.5.2.1语法
格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
属性:接口中的抽象方法
要求:
1. 属性的返回值类型有下列取值:String、枚举、注解
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
1.5.2.2 元注解
元注解:用于描述注解的注解
@Target:描述注解能够作用的位置
ElementType取值:
TYPE:可以作用于类上
METHOD:可以作用于方法上
FIELD:可以作用于成员变量上
@Retention:描述注解被保留的阶段
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
@Inherited:描述注解是否被子类继承
在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解
getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
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