user32.dll接口 捕捉windows信息窗口,和关闭信息窗口

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 user32.dll是Windows用户界面相关应用程序接口,用于包括Windows处理,基本用户界面等特性,如创建窗口和发送消息。

 

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    public extern static IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")]
    public  static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow);

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
    public  static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);

 

 

 /// <summary>
        /// 是否找到窗口 是true ,否false
        /// </summary>
        /// <param name="title">窗口标题</param>
        /// <param name="btnName">按钮名称</param>
        private bool  closeWindows_User32(string title,string btnName)
        {
            bool b = false;
            const int BM_CLICK = 0xF5;
            const int WM_CLOSE = 0x0010;
            IntPtr maindHwnd = DataAccess.FindWindow(null, title); //程序句柄
            if (maindHwnd != IntPtr.Zero)
            {
                IntPtr childHwnd = DataAccess.FindWindowEx(maindHwnd, IntPtr.Zero, null, btnName); //获得按钮的句柄
                if (childHwnd != IntPtr.Zero)
                {
                    DataAccess.SendMessage(childHwnd, BM_CLICK, 0, 0); //发送点击按钮的消息
                    b = true;
                }
                else
                {
                    b = false;
                }
            }
            else
            {
                b = false;
            }
            return b;
        }
        /// <summary>
        /// 关闭所有不必要的窗口 (如果你的程序调用其它程序时弹窗口,你弹出的窗口捕捉到,用此方法自动关闭它)
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private bool CloseUser32()
        {
            bool b = false;
            while (closeWindows_User32("Macromedia FlashPaper", "确定"))
            {
                closeWindows_User32("Macromedia FlashPaper", "确定");
            }
            while (closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "是(&Y)"))
            {
                closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "是(&Y)");
            }
            while (closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "确定"))
            {
                closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "确定");
            }
            while (closeWindows_User32("文件正在使用", "确定"))
            {
                closeWindows_User32("文件正在使用", "确定");
            }
            while (closeWindows_User32("FlashPaper打印机错误。", "确定"))
            {
                closeWindows_User32("FlashPaper打印机错误。", "确定");
            }
            while (closeWindows_User32("另存为", "取消"))
            {
                closeWindows_User32("另存为", "取消");
            }
            while (closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "打开(&O)"))
            {
                closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "打开(&O)");
            }
            //if (closeWindows_User32("FlashPaper打印机错误。", "确定") == false && closeWindows_User32("Microsoft Office Word", "是(&Y)") == false && closeWindows_User32("文件正在使用", "确定") == false)
            //{
            //    b = true;
            //}
         
            
          
            return b;
        }

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#region 导入API函数 [DllImport("avicap32.dll")]//包含了执行视频捕获的函数,它给AVI文件I/O和视频、音频设备驱动程序提供一个高级接口 public static extern IntPtr capCreateCaptureWindow(string lpszWindowName, int dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, IntPtr hwndParent, int nID); /************参数说明************* * * 函数:capCreateCaptureWindow * * lpszWindowName:标识窗口的名称 * dwStyle:标识窗口风格 * x、y:标识窗口的左上角坐标 * nWidth、nHeight:标识窗口的宽度和高度 * hWnd:标识父窗口句柄 * nID:标识窗口ID * * 返回值:视频捕捉窗口句柄。 * ********************************/ [DllImport("AVICAP32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern bool capGetDriverDescription(int wDriverIndex, StringBuilder lpszName, int cbName, StringBuilder lpszVer, int cbVer); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, bool wParam, int lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, short wParam, int lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, int lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, short wParam, FrameEventHandler lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, ref BITMAPINFO lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, ref CAPDRIVERCAPS lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, ref CAPTUREPARMS lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, ref CAPSTATUS lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, int wFlags); [DllImport("avicap32.dll")] public static extern int capGetVideoFormat(IntPtr hWnd, IntPtr psVideoFormat, int wSize); #endregion
C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.F10); //注册热键 } //重写消息循环 protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_HOTKEY = 0x0312; // m.WParam.ToInt32() 要和 注册热键时的第2个参数一样 if (m.Msg == WM_HOTKEY && m.WParam.ToInt32() == 247696411) //判断热键 { //写上你的代码 } base.WndProc(ref m); } 写上代码后 只要 在程序运行时按F10就可以触发热键更改按键可以在 注册时改 RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.***); http://baike.baidu.com/view/1080084.html?tp=0_10 这里有RegisterHotKey 的介绍 RegisterHotKey 函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。 函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk); 参数: hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。 id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。 fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合: MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。 MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。 MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。 vk:定义热键的虚拟键码。 返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。 本贴来自ZDNetChina中文社区 http://bbs.zdnet.com.cn ,本贴地址:http://bbs.zdnet.com.cn/viewthread.php?tid=93775 RegisterHotKey   函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。   函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);   参数:   hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。   id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。   fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合:   MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。   MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。   MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。   vk:定义热键的虚拟键码。   返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。   备注:当某键被接下时,系统在所有的热键中寻找匹配者。一旦找到一个匹配的热键,系统将把WM_HOTKEY消息传递给登记了该热键的线程的消息队列。该消息被传送到队列头部,因此它将在下一轮消息循环中被移去。该函数不能将热键同其他线程创建的窗口关联起来。   若为一热键定义的击键己被其他热键所定义,则RegisterHotKey函数调用失败。   若hWnd参数标识的窗口已用与id参数定义的相同的标识符登记了一个热键,则参数fsModifiers和vk的新值将替代这些参数先前定义的值。   Windows CE:Windows CE 2.0以上版本对于参数fsModifiers支持一个附加的标志位。叫做MOD_KEYUP。   若设置MOD_KEYUP位,则当发生键被按下或被弹起的事件时,窗口将发送WM_HOTKEY消息。   RegisterHotKey可以被用来在线程之间登记热键。   速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib

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