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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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Android引导页

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23中设计模式讲解与实现

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Linux常用命令讲解

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Linux下的嵌入式编程

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Linux下的式编程

发布资源 2010.12.23 ·
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java从小白到架构师大牛必看书籍

一、基础类1、《Thinking in Java》,入门第一位是建立正确的概念。2、《Core Java》,我没系统读过,这本书更贴近实践,更多API的介绍,同样,更新也更频繁。 二、进阶类1、《Effective Java》,在熟悉语法、API之后,你需要知道最佳实践和陷阱,没有比这本更好的。2、《Java Puzzlers》,通过谜题介绍一些你可
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博文更新于 2017.01.03 ·
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Java多线程交替执行任务

一:问题描述         生活中很多事情都是有顺序的交互进行着,比如100个人去做地铁,安检的只负责安;只有安检通过了,才能排队刷卡进站;进站了,在对应线路站下排队才能进站。这就是一个典型的多任务有顺序的进行。对于每一个人来说都有顺序要经过这几步。        我们可以通过程序简单的抽象成,使用三个线程,每个线程分别只打印A、B、C. 依次打印出十组ABC.二:实现思路:
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博文更新于 2016.12.28 ·
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客户端开发需要知道的工具

1.项目管理 : 禅道  禅道 :开源项目管理,可以方便项目里不同操作项目.产品经理录制需求,开发可以分解任务,完成任务。 测试可以测试项目,提交bug等。还可以看到项目的进度,燃烧图等。 2.代码版本管理 : git、svn  项目组成员多的话,项目的代码修改频繁,所以要有代码远程版本管理,把代码存放到服务器上,大家同步服务器的代码,修改后在提交,保证代码的唯一性。主流的版本控制
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博文更新于 2016.12.09 ·
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java 五种创建对象的方法

一: 背景   作为java开发,创建对象是最基本最常用的方法。我整理一下五中常用的创建对象的常用方法,如有不全,欢迎大家补全。  二: 五中常见的创建对象的方法  2.1)使用new关键字  2.2)使用clone方法注意使用这个方法的话要给实体类加上Cloneable接口 2.3)使用序列化和反序列化 注意使用这个方法的话要给实体类加上Serializable接
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博文更新于 2016.11.29 ·
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Win7平台VS2010安装Visual Assist X

Visual studio 系列的编程,没有代码自动适配工具,编写起来都不方便知道有哪些函数及函数参数。引入了自动适配插件就很方便。1.下载Visual AssistX破解版本,例如VA_X_Setup2048.exe,解压就两个文件。2.将这两个文件复制到对应位置:      Win7系统: C:\Users\用户名\AppData\Loc
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博文更新于 2016.11.03 ·
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windows系统使用NDK编译jni工程

一:需求说明:NKD7以上的版本支持编译so动态库了。例如我们用ndk编译ndk下的示例工程hello-jni。a)Ndk的目录 D:\soft\code\NDK_10\android-ndk-r10db)hello-jni的目录  D:\soft\code\NDK_10\android-ndk-r10d\samples\hello-jni   注意:Ndk的目录根据自己的
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博文更新于 2016.11.03 ·
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Linux里vi介绍

一: VI介绍1.1  简单介绍Vi是linux系统里的文本编译器。Vi主要有两种状态,命令模式和编辑模式。   命令模式:通过vi命令打开文件后默认就会命令模式。改米模式下可以控制光标的移动,替换字符串等。   编辑模式:针对文件的增删改查的操作。   末行模式:执行待定命令。例如保存,退出。 当前是那种模式,看下vi编辑器界面下方有没有insert,有就是编辑模式,
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博文更新于 2016.10.18 ·
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Android系统回收Activity的优先级

下面是进程的重要程度,按从高到低排序,当系统需要回收资源的时候,排在下面的优先被杀掉。 1.前台进程    a.该进程有用户正在交互的activity,即调用过onResume()的Activity    b.该进程有绑定到正在交互的Activity的service。(service可以绑定到activity,待研究,可能类似于google play服务的支付界面)    c.
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博文更新于 2016.10.10 ·
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UML常见类关系

一:七种关系的介绍继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性; 实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系
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博文更新于 2016.10.09 ·
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设计模式详细介绍及代码举例

一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两
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博文更新于 2016.10.08 ·
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UML里九中图形及举例

UML里九中图形及举例一、UML中包括九种图1)用例图(Use CaseDiagram)         它是UML中最简单也是最复杂的一种图。说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂。说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单。          用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系。 2)类图
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博文更新于 2016.10.08 ·
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java 集合框架简介

java的集合框架包括存放对象的Collection及存放键值对的Map两大模块,下面就一一介绍下java集合的整齐框架。     一:List集合分支       1.1 Collection分支的分支图:            1.2  上图主要类或者几口的介绍a) Iterable:  主要提供一个返回一个Iterator对象方法b)Collection: 集合的
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博文更新于 2016.10.06 ·
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