在讨论着四种方法之前,首先要对函数有一个简单的认识,无论是在形实结合时,还是在return语句返回时,都有一个拷贝的过程。你传进来的参数是个值,自然函数在工作之前要把这个值拷贝一份供自己使用,你传进来的是个地址,函数也就会拷贝该地址供自己使用。同样return返回时,如果返回一个值,函数会将该值拷贝一份以提供给主调函数使用,返回的是一个指针(也就是地址),自然拷贝的就是一个地址,供主调函数使用。
先给出一个错误的例子:
#include <stdio.h> #include <string.h> char * retstring(); int main() { char * name2; name2 = retstring(); printf("%s\n",name2); return 0; } char * retstring() { char name[10]; strcpy(name,"汉青"); return name; }
编译一下代码,会发现提示一个警告,大概意思就是说返回了一个局部变量的地址。这个程序的输出结果是不确定的,因为我们都知道,局部变量的生存期是就在块内部,这里也就是在函数retstring()的内部,在main函数中,name的内存空间已经被回收。
所以不能返回一个自动变量的字符串。。。
下面给出四种返回字符串的方法:
1、 将字符串指针作为函数参数传入,并返回该指针。
2、 使用malloc函数动态分配内存,注意在主调函数中释放。
3、 返回一个静态局部变量。
4、 使用全局变量。
下面是详细解释:
方法一:将字符串指针作为函数参数传入,并返回该指针。
典型的strcpy()函数应该就是采用的这种方法,第一个参数为指向目的字符串的指针,返回值也为这个指针。
char* strcpy(char* des,const char* source) { char* r=des; assert((des != NULL) && (source != NULL)); while((*r++ = *source++)!='\0'); return des; }
方法二:使用malloc函数动态分配,但是一定要注意在主调函数中将其释放,应为malloc动态分配的内存位于堆区,而堆区的内存是要程序员自己释放的。
一个例子如下:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> char * retstring(); int main() { char * name2; name2 = retstring(); printf("%s\n",name2); //记住一定要用free释放,否则会造成内存泄露 free(name2); return 0; } char * retstring() { char * name; name = (char *)malloc(10); strcpy(name,"张汉青"); return name; }
方法三:返回一个静态局部变量。
一个例子如下:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> char * retstring(); int main() { char * name2; name2 = retstring(); printf("%s\n",name2); return 0; } char * retstring() { static char name[10]; strcpy(name,"张汉青"); return name; }
这种方法有一个问题: 由于采用了静态局部变量(位于静态区,程序结束时由系统进行释放),这就导致,如果多次调用这个函数,下一次调用会将上一次调用的结果覆盖掉。
C语言中的库函数,tmpnam()函数、getenv()函数等应该都是采用的这种方法,这也就是为什么,使用这样的函数的时候应该立即将返回结果拷贝一份的原因。
方法四: 使用全局变量。
一个例子如下:
char g_s[100]; char* fun() { strcpy(g_s, "abc "); return s; }
参考了:http://blog.csdn.NET/turkeyzhou/article/details/6104135#comments
就写到这里啦,希望对你有所帮助。。有错误的地方还请指正,谢谢~~