杰神之JAVA二维数组(案例:走迷宫)

原创 2018年01月05日 20:00:07

Java二维数组(案例:走迷宫)

二维数组

数组的数组—二维数组的每一个元素是一个一维数组
定义方式:

数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[长度][长度];
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{元素1,元素2...,元素n},
                                     {元素1,元素2...,元素n},
                                       ...,
                                     {元素1,元素2...,元素n}};

二维数组在内存中的表现:
这里写图片描述
二维数组的应用
二维数组的长度:数组名.length —每个一维数组:数组名[下标].length
二维数组的遍历—两重for循环

        //遍历数组
        for(int i=0;i<array1.length;i++) {
            for(int j=0;j<array1[0].length;j++) {
                System.out.print(array1[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
        //系统方法
        for(int i = 0;i<array1.length;i++) {
            System.out.println(Arrays.toString(array1[i]));
        }

案例:走迷宫

/*
 * 二维数组迷宫
 * 1.打印地图
 *  初始坐标(1,1),结束坐标(1,9)
 * 2.如何让0走起来
 *  通过修改横纵坐标
 * 3.循环输入
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //有八个一维数组,每个一维数组中有十个元素
        //array[0][0]
        char[][] array = {
                        //y   0   1   2   3   4   5   6   7   8   9
                            {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'},//0 ----- x
                            {'#','0',' ',' ',' ',' ','#','#',' ',' '},//1
                            {'#','#',' ','#','#','#','#','#',' ','#'},//2
                            {'#',' ',' ',' ',' ','#','#','#',' ','#'},//3
                            {'#',' ','#','#',' ','#',' ',' ',' ','#'},//4
                            {'#',' ','#','#',' ','#',' ','#','#','#'},//5
                            {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#','#','#'},//6
                            {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'} //7
                        };
        while(true) {
            printMaze(array);
            find0(array);
            String string=input();
            if(string.equals("输入错误")) {
                System.out.println(string);
            }else {
                move(string, array);
            }
            if(x == 1&&y==9) {
                break;
            }
        }
        System.out.println("你赢了");
        sc.close();
    }
    //打印迷宫(传入迷宫)
    public static void printMaze(char[][] array) {
        for(int i=0;i<array.length;i++) {
            for(int j=0;j<array[0].length;j++) {
                System.out.print(array[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }
    //接受键盘输入,做判断传出wasd或者输入错误
    public static String input() {
        String ch = sc.nextLine();
        if(ch.equals("a")||ch.equals("d")||ch.equals("w")||ch.equals("s")) {
            return ch;
        }else {
            return "输入错误";
        }
    }
    static Scanner sc =new Scanner(System.in);
    static int x=0,y=0;//静态变量存储0的坐标
    //传数组进去,找出0的坐标,存给静态变量x,y
    public static void find0(char[][]array) {
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array[0].length; j++) {
                if(array[i][j]=='0') {
                    x=i;
                    y=j;
                }
            }
        }
    }
    //将经过判断之后的键盘值传入(限定了wasd),根据输入操作数组
    //移动时要注意移动的方向不是#,如果是墙不移动
    public static void move(String string,char[][]array) {
        if (string.equals("a")&&array[x][y-1]!='#') {
            char temp = array[x][y-1];
            array[x][y-1] = array[x][y];
            array[x][y] = temp;
        }
        if (string.equals("s")&&array[x+1][y]!='#') {
            char temp = array[x+1][y];
            array[x+1][y] = array[x][y];
            array[x][y] = temp;
        }
        if (string.equals("d")&&array[x][y+1]!='#') {
            char temp = array[x][y+1];
            array[x][y+1] = array[x][y];
            array[x][y] = temp;
        }
        if (string.equals("w")&&array[x-1][y]!='#') {
            char temp = array[x-1][y];
            array[x-1][y] = array[x][y];
            array[x][y] = temp;
        }

    }

}
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