Android条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

前言

  最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以Apache License 2.0 开源的 ZXing项目。Zxing项目里的Android实现太过复杂多余东西太多,得对其进行简化。


简化

  在开始前大致介绍一下简化ZXing需要用到各个包 、类的职责。

  • CaptureActivity。这个是启动Activity 也就是扫描器(如果是第一安装,它还会跳转到帮助界面)。
  • CaptureActivityHandler 解码处理类,负责调用另外的线程进行解码。
  • DecodeThread 解码的线程。
  • com.google.zxing.client.android.camera 包,摄像头控制包。
  • ViewfinderView 自定义的View,就是我们看见的拍摄时中间的框框了。

新建另一个项目

  新建另一个项目将启动的Activity命名为CaptureActivity,并导入核心库。项目新建完成后我们打开 CaptureActivity 的布局文件,我这里为main。把里面的XML修改为:

复制代码
1  < FrameLayout  xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
2  android:layout_width ="fill_parent"  android:layout_height ="fill_parent" >
3  < SurfaceView  android:id ="@+id/preview_view"
4  android:layout_width ="fill_parent"  android:layout_height ="fill_parent"
5  android:layout_centerInParent ="true" />
6 
7  < com.Zxing.Demo.view.ViewfinderView
8  android:id ="@+id/viewfinder_view"  android:layout_width ="fill_parent"
9  android:layout_height ="fill_parent"  android:background ="@android:color/transparent" />
10  < TextView  android:layout_width ="wrap_content"
11  android:id ="@+id/txtResult"
12  android:layout_height ="wrap_content"  android:text ="@string/hello" />
13 
14    </ FrameLayout >
复制代码

  可以看到在XML里面用到了 ViewfinderView 自定义view 。所以新建一个View 的包,然后把:ViewfinderView 和 ViewfinderResultPointCallback 靠到里面(记得对应修改XML里面的包)。

打开 CaptureActivity 覆盖 onCreate 方法:

复制代码
1  @Override
2  public void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
3  super .onCreate(savedInstanceState);
4  setContentView(R.layout.main);
5  // 初始化 CameraManager
6     CameraManager.init(getApplication());
7 
8  viewfinderView  =  (ViewfinderView) findViewById(R.id.viewfinder_view);
9  txtResult  =  (TextView) findViewById(R.id.txtResult);
10  hasSurface  = false ;
11  inactivityTimer  = new  InactivityTimer( this );
12  }
复制代码

  这里调用到的 CameraManager 类是控制摄像头的包里的类。新建一个camera包把:com.google.zxing.client.android.camera 里面的类全部拷入,另外我把PlanarYUVLuminanceSource也拷入到这个包里面。根据错误的提示来修正代码,主要是修改正包结构。(整个简化的流程都是如此:“根据错误提示,修改代码”)。

  在修改的过程中,有很多是关于R 资源的问题,在此我们需要将Values  里面的两个xml资源文件拷入项目中:colos.xml 和ids.xml 。 ctrl+b 一下看看error 是不是少了很多。在CameraManager中有些地方需要用到项目的配置,这里需要把配置直接写入代码中:

//  SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
// 是否使用前灯
//  if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_LIGHT, false)) {
//  FlashlightManager.enableFlashlight();
//  }
FlashlightManager.enableFlashlight();

   使用摄像头需要加入相应的权限:

< uses - permission android:name = " android.permission.CAMERA " ></ uses - permission >
< uses - permission android:name = " android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE " ></ uses - permission >
< uses - feature android:name = " android.hardware.camera " />
< uses - feature android:name = " android.hardware.camera.autofocus " />
< uses - permission android:name = " android.permission.VIBRATE " />
< uses - permission android:name = " android.permission.FLASHLIGHT " />

  当View 和 camera 包里的错误修正完成后,我们继续来看CaptureActivity。

覆盖onResume方法初始化摄像头:

复制代码
@Override
protected void  onResume() {
super .onResume();
SurfaceView surfaceView 
=  (SurfaceView) findViewById(R.id.preview_view);
SurfaceHolder surfaceHolder 
=  surfaceView.getHolder();
if  (hasSurface) {
initCamera(surfaceHolder);
else  {
surfaceHolder.addCallback(
this );
surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
decodeFormats 
= null ;
characterSet 
= null ;

playBeep 
= true ;
AudioManager audioService 
=  (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
if  (audioService.getRingerMode()  !=  AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
playBeep 
= false ;
}
initBeepSound();
vibrate 
= true ;
}
复制代码
initCamera
SurfaceHolder接口实现

initCamera () 方法用于初始化摄像头,如果排除了所有的error ,运行项目时就可以看到大致扫描界面了。 surfaceHolder.addCallback(this);表示让CaptureActivity实现其callback接口。

handler = new CaptureActivityHandler(this, decodeFormats,characterSet) 用于进行扫描解码处理。

解码

  上面的步骤主要都是用于对摄像头的控制,而解码的真正工作入口是在CaptureActivityHandler 里面的。新建一个Decoding包把以下文件拷入包中:

  • CaptureActivityHandler
  • DecodeFormatManager
  • DecodeHandler
  • DecodeThread
  • FinishListener
  • InactivityTimer
  • Intents

由于我们的包结构和Zxing 项目的有所不同所以需要注意一下类的可访问性

同样开始ctrl+B 编译一下,然后开始修正错误。

  在CaptureActivityHandler 里 把 handleMessage 里的部分方法先注释掉如:“decode_succeeded ”分支,这是解码成功时调用 CaptureActivity 展示解码的结果。

在DecodeThread 类里,修改部分涉及Preference配置的代码:

复制代码
DecodeThread(CaptureActivity activity,
Vector
< BarcodeFormat >  decodeFormats,
String characterSet,
ResultPointCallback resultPointCallback) {

this .activity  =  activity;
handlerInitLatch 
= new  CountDownLatch( 1 );

hints 
= new  Hashtable < DecodeHintType, Object > ( 3 );

// //  The prefs can't change while the thread is running, so pick them up once here.
//  if (decodeFormats == null || decodeFormats.isEmpty()) {
//  SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity);
//  decodeFormats = new Vector<BarcodeFormat>();
//  if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_1D, true)) {
//  decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS);
//  }
//  if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_QR, true)) {
//  decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS);
//  }
//  if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_DATA_MATRIX, true)) {
//  decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS);
//  }
//  }
if  (decodeFormats  == null ||  decodeFormats.isEmpty()) {
decodeFormats 
= new  Vector < BarcodeFormat > ();
decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS);
decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS);
decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS);

}

hints.put(DecodeHintType.POSSIBLE_FORMATS, decodeFormats);

if  (characterSet  != null ) {
hints.put(DecodeHintType.CHARACTER_SET, characterSet);
}

hints.put(DecodeHintType.NEED_RESULT_POINT_CALLBACK, resultPointCallback);
}
复制代码

这里是设置 解码的类型,我们现在默认将所有类型都加入。

错误类型基本上都是:包结构、PreferencesActivity 的配置 、类可访问性的问题。根据错误提示耐心把错误解决。

返回解码结果

   还记得在 CaptureActivityHandler 的 messagehandler 里注销掉的Case分支吗?现在CaptureActivity 里实现它。

复制代码
public void  handleDecode(Result obj, Bitmap barcode) {
inactivityTimer.onActivity();
viewfinderView.drawResultBitmap(barcode);
playBeepSoundAndVibrate();
txtResult.setText(obj.getBarcodeFormat().toString() 
+ " : "
+  obj.getText());
}
复制代码

最后

  ZXing的简化已基本完成,有几位是可以运行成功的?呵呵。

下面是CaptureActivity的源码:

CaputreActivity

简化过的包结构图:

 

 简化后的ZXing 更加方便我们了解ZXing项目 是如何解码的。只要仔细查看源码,进行单点跟踪调试,相信大家很容易能理解。

顾客是上帝

   很多人留言要源码, 其实我这不是什么源码,我只是把ZXing的东西简化了一下而已。事实上我也不喜欢直接放源码项目,这样大家就不想读ZXing的源码了。

下面是我简化的版本:Zxing简化

很多人需要Core 核心包(其实ZXing的源码里面就有),这里提供下我写文章时的版本 1.6的:

Zxing

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