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在文章 WebRTC系列 – iOS ADM音频数据流处理流程及源码阅读记录中总述了音频的采集和播放流程,接下来将分几篇文章详细分析具体的实现以及,如果实现增加外部数据源;
iOS端音频采集是使用 AudioUnit,这篇文章不介绍,具体使用点击链接;
1. ADM模块采集数据
音视数据的AMD模块采集/播放的native代码在sdk/native/src/audio/
目录下;主要涉及AudioDeviceModuleIOS
、AudioDeviceIOS
及VoiceProcessingAudioUnit
三个文件,这三个文件中的数据流及关系主要如下: