WebRTC系列-Qos系列之接收方RTX处理

本文深入探讨RTX协议在WebRTC中的应用,解析RTX包头,阐述组包、解包和接收处理流程,以及发送RTX包的细节。RTX旨在解决实时音视频通信中的丢包问题,提升通信质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在上一篇 WebRTC系列-Qos系列之接收NACK文章中分析了接收到nack后解析的主要流程。在WebRTC里 NACKRTX都是丢包重传策略,两个策略之间是有一定的联系的: NACK在接收端通过RTCP将丢包的序列号通知给发送端,发送端收到这个RTCP包经过一系列解析处理,查找到对应丢失包序的包,让发送端重传该包,如果这时候客户端开启了RTX那么就是用RTX重新打包成RTP包发送,否则更新包后发送;
两者均需要通过sdp协商开启,在支持的服务端(例如Janus)修改SDP即可开启。

RTX协议是一种针对实时音视频通信的传输协议。RTX协议主要解决了丢包问题,以提高实时音视频通信的质量。RTX协议的详细规定可以在以下的RFC 4588 第7节文档中找到,该文档规定了RTX协议的用于视频数据的具体实现方式;
需要注意的是,以上文档仅规定了RTX协议在视频数据中的应用,RTX协议在音频数据中的应用并未在此列举。但是,RTX协议的原理与应用是相通的,因此在音频数据

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