文章目录
在WebRTC中混音一般是主要用在将多个远端的音频流混合成一路用于播放,也就是主要在
AudioTransportImpl
获取播放数据的时候使用,在WebRTC中最主要的实现是
AudioMixerImpl
和
FrameCombiner
这两个类,其中AudioMixerImpl用于混音前数据获取和处理,FrameCombiner主要是混音和混音后的数据处理;
接下来的源码分析主要基于这两个类及接口函数的调用流程分析其源码实现,本文在牵扯具体算法的地方使用调试等方式进行分析;
1. 综述
开篇介绍了混音模块主要的实现是在两个类中,分别简介如下:
-
AudioMixerImpl
是WebRTC中实现音频混合的核心组件之一,主要负责接收多个音频流,并将它们混合成单个输出流;在音频混合过程中,AudioMixerImpl需要确保混合后的音频流的声音质量和音量平衡。为了实现这个目标,AudioMixerImpl使用了一些技术,例如:淡入淡出。 -
FrameCombiner
是在AudioMixerImpl中调用,是一个用于合并音频帧的核心类,在当多个音频流被混合时,FrameCombiner负责将它们的音频帧按照一