NetEQ是WebRTC音频子系统中的一个重要组件,它的全称是Network-Adaptive Digital Audio Playout Queue(网络自适应数字音频播放队列);在术语表里的解释是:
A dynamic jitter buffer and error concealment algorithm used for concealing the negative effects of network jitter and packet loss. Keeps latency as low as possible while maintaining the highest voice quality.
一种动态抖动缓冲区和错误隐藏(丢包补偿)算法,用于去除网络抖动和数据包丢失的负面影响。在保持最高语音质量的同时,保持尽可能低的延迟。
在WebRTC应用程序中,音频数据包会被存储在抖动缓冲区中,以平滑处理由于网络延迟和抖动引起的数据包到达时间的变化。NetEQ负责从抖动缓冲区中播放音频数据包,并且它的播放过程是基于“即时”播放的原则,也就是在渲染时精确地播放数据包,而不是等待固定的时间间隔。这种方式使NetEQ能够适应网络条件的变化,并动态调整播放速率以最小化延迟和失真。
除了播放音频数据包之外,NetEQ还具备一些
本文介绍了WebRTC中的NetEQ模块,重点讨论了NetEQ如何进行抖动消除和丢包隐藏,包括抖动缓冲区的工作原理、丢包隐藏的FEC、NACK和PLC策略,以及NetEQ在WebRTC音频引擎中的作用和工作流程。
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