文章目录
WebRTC在弱网环境下传输较大的视频数据,比如:屏幕共享数据;会偶发的出现黑屏的问题;也就是说当视频的码率比较大且视频的分辨率比较高的时候,有一定概率出现黑屏的问题;
本文基于M76分支的代码分析其WebRTC组包的两个关键函数;WebRTC的组帧逻辑主要在
PacketBuffer类中(在modules/video_coding/packet_buffer.cc中),其中的
PacketBuffer::InsertPacket和
PacketBuffer::FindFrames是组包的两个关键函数;这篇文章会分析其中的主要逻辑及可能导致问题的位置;
本文会从代码逻辑,以及调试断点代码两个角度去分析可能存在的问题;文末会给出解决方式及可能存在的问题;
工具函数
是否满足组帧条件函数PotentialNewFrame
这个函数的实现如下:
bool PacketBuffer
本文详细介绍了WebRTC中H264视频帧的组包过程,包括 PotentialNewFrame 函数用于判断新帧开始的逻辑,UpdateMissingPackets 函数更新丢失包记录,以及InsertPacket和FindFrames两个核心函数的实现。在弱网条件下,由于包丢失可能导致视频花屏,解决方案是为关键帧也进行完整的包完整性检测,但这可能导致视频画面刷新延迟。
订阅专栏 解锁全文
2467

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



