1,字符的格式控制符
对于题目:
执行下面的程序时,假设用户输入为1□22□333,则ch1、ch2和ch3的值
为就应该为?
对于这个问题,涉及到的是字符的格式控制符问题;
- 当格式控制符是
%nc
,空格和转义字符均作为有效字符被输入,将把n个字符中的第一个字符赋值给相应的字符变量,其余字符被舍弃。
因此,所以ch1的值为’1’,ch2将是□2的第一个空格符’ ‘,ch3为2□3的第一个字符’2’。
因此,它们的值分别是:
‘1’、’ '、‘2’
2,char型的取值范围
对于题目:
int main(void)
{
char num;
for(num = 1; num < 255; )
num += num;
printf("%d\n",num);
return 0;
}
输出结果是什么?
对于这个问题,输出结果其实是死循环。
因为char的取值范围为-128~127,char加到128时,其值为负数,一直会小于255。
除非定义为unsigned char
3,C语言中的基本功能模块
C++是面向对象的语言,C是面向过程的语言。
C++可以把数据封装在对象里,而C语言里没有对象一说,C语言常把数据封装在一个又一个的函数里。
因此,C语言中的基本功能模块是函数。
4,文件删除
可以实现文件删除操作的语句可以是“”
ofstream fs("date.dat", ios::trunc );
ofstream fs("date.dat", ios::out );
5,define的用法
简单的宏定义格式:
#define 标识符 替换列表
(替换列表可以是数字,字符串字面量,标点符号,运算符,标识符,关键字,字符常量。注意:替换列表是可以为空的)
因此,像定义:
#define S345
是正确的,意思就是将字符串S345替换为空字符串,也即删除的意思。
而对于字符串字面量:
字符串字面量是不需要创建过程就可以使用的对象,所以它既没有变量那样的声明或者定义(字符串字面量是无名对象),也不需要向动态分配的对象那样进行动态分配。
6,迭代器的操作符的重载
对于迭代器而言,其相当于一个指针:
- 指针有
==
,判断相等 - 指针有
*
,用于取值 - 指针有
++
,用于自加操作
但是,指针没有左移或右移。
7,格式输出
%d
前面的数字表示打印格式的位数。
- 如果输出的内容位数不足将会在左边补足空格
- 如果输出的内容位数超过%d前面的数字会将内容全部输出,%d前面的数字相当于无效
对于题目:
int a=1234;
printf("%2d\n",a);
输出结果自然是1234。
8,函数的嵌套
- 函数的定义不可以嵌套
- 函数的调用可以嵌套
9,科学计数法
对于C++中的科学计数法,e后面要跟一个整数。
因此,例如写法1.2e0.5
的写法是错误的。
10,指针常量与常量指针
这个问题其实有点复杂, 单独写博客可能都需要写一整篇。
- 指针常量:指针类型的常量(int *const p)。本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,**指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。
- 常量指针:指向“常量”的指针(const int *p, int const *p)。本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。
这里,有一个比较简单的口诀:
- const只对它左边的东西起作用 , 唯一的例外就是const本身就是最左边的修饰符,那么它才会对右边的东西起作用。
于是,根据这个口诀,我们有:
const int* a
:常量指针, 等同于int const *a
,表示a是一个指针,可以任意指向int常量或者int变量,它总是把它所指向的目标当作一个int常量。int *const a
:指针常量,表示指针a本身是一个常量,不可修改。