机房重构合作总结

知识学习 一、VS知识 二、SVN知识 解决问题 新问题 团队合作

2019-01-15 16:35:16

阅读数:20

评论数:2

机房合作问题汇总

2019-01-13 21:15:17

阅读数:25

评论数:5

【C#】机房重构总结

一、知识上 1、【C#】机房重构之七层登陆 2、【c#】浅谈DataGridView 3、【c#】简易计时器的实现 4、【c#】机房重构之零散知识点 5、【c#】机房重构之策略模式 二、思想上 1、过程   机房重构是第二次敲,只...

2018-12-06 17:13:25

阅读数:42

评论数:5

【c#】机房重构之策略模式

What? 它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法变化,不影响使用算法的客户。 How?

2018-12-06 14:55:26

阅读数:46

评论数:2

【c#】机房重构之零散知识点

foreach (DataRow dr in canceltable.Rows) { dr["充值金额&am...

2018-11-30 21:30:39

阅读数:59

评论数:4

【c#】简易计时器的实现

why 因为我要开始弄机房的上下机了

2018-11-24 15:57:48

阅读数:156

评论数:80

【c#】浅谈DataGridView

一、DataGridView? 答:用来显示数据的 二、DataGridView常用属性 清空表中数据 [控件名称].DataSource = null; 小编在机房重构中用于单击事件和清空,这样可以避免因多次加载而导致数据重复 表头居中 [控件名称].C...

2018-11-17 17:31:50

阅读数:62

评论数:17

【c#】连接数据库相关知识

知识回顾 1、存储过程: 是在大型数据库系统中,一组为了完成特定功能的SQL 语句集,存储在数据库中,经过第一次编译后再次调用不需要再次编译,用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。 2、数据源: 是提供某种所需要数据的器件或原始媒体。字面的意思数据的...

2018-09-29 19:24:44

阅读数:142

评论数:88

【c#】ArrayList | List | Hashtable | Dictionary

ArrayList(集合) 1、使用方法 首先在原本的文件下,输入ArrayList是会报错的,因为ArrayList是命名空间Using.System.Collections下的一部分。在使用改类时必须进行引用。 ArrayList arraylist = new ArrayList();...

2018-07-29 11:47:53

阅读数:114

评论数:24

【c#】里式替换原则

继承 在我们的生活中继承二字可以说是经常听到的,这里面其实和生活中的继承很相似

2018-07-19 11:10:07

阅读数:132

评论数:19

【c#】类与结构

话说类与结构在前面中就已经详细的了解了,这里将会说的是什么呢? 哈哈:这你就不知道了吧,了解一下他们的区别。 在谈及类与结构的前提下,让我们先了解一下地址和值 地址:内存中每个用于数据存取的基本单位,都被赋予一个唯一的序号,称为地址,也叫做内存地址。地址确定,就不可以变了 值:其实值就是正...

2018-07-13 20:07:15

阅读数:69

评论数:16

【c#】字符串

注意字符串是不可变的,所以这些函数都不会直接改变字符串的内容,而是把修改后的字符串的值通过函数返回值的形式返回。 问:谁说字符串不可变?string s = “abc”;s=”123”,s这不是变了吗 答:在这里要明白所说的不可变指的是什么,字符串不可变性指的是内存中的字符串不可变,而不是变量...

2018-07-12 11:34:13

阅读数:105

评论数:9

【c#】面向对象

引用视频中的一句话“世界由什么组成的” 在画家的眼中:世界是五颜六色、五彩缤纷的 在作家的眼中:世界是诗情画意 那么在程序员的眼中呢?? 世界是0和1组成的 万物皆是对象 什么是对象? 对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体 而每个对象又拥有特定的属性值 属性——对象具...

2018-07-08 15:53:49

阅读数:70

评论数:7

【c#】方法

语法结构 [访问修饰符] [static] 返回值类型 方法名() { 方法体; } 命名规则 方法名开头大写,参数名开头小写,参数名、变量名要有意义 方法调用 调用一:对于静态方法,调用有两种方式,如果在同一个类中,直接写名字调用就行或者类名或方法名();但是如果要跳出调用...

2018-07-01 14:03:42

阅读数:85

评论数:7

【c#】try-catch语句

【前言】 在生活中你犯错了也许也不一定会有人提醒你,但是在程序中你却经常看到错误,有时候出错率会让一个程序员非常的烦躁,也许有的异常或者错误会有很好的解决办法,但是有的时候也许真的不可避免,那么try-catch语句就可以很好的帮助你。 【正文】 语法 try { 有可能出现错误的...

2018-06-29 09:14:23

阅读数:117

评论数:9

【c#】枚举 / 结构体 / 数组

一、枚举(enum) 枚举在主函数外面定义,每个值对应一个数字。 例如: public enum Gender { 男, 女 } 这是比较典型的enum的例子,在枚举中一定要注意用“,”隔开(英文状态下)。 做好定义就可以在主函数中调用了,...

2018-06-23 20:54:31

阅读数:79

评论数:9

【c#】跳转语句

前言 跳转语句在编写程序中是必不可少的,在一些语句中有的时候想跳出循环或当前执行的语句,那么这个时候跳转语句就是非常重要的存在着。 正文 1、Break和continue Break:break用于循环中,表示退出当前循环. Continue:表示立即结束本次循环,判断循环条件,如...

2018-06-18 16:32:12

阅读数:78

评论数:8

【c#】循环结构

前言 循环语句是ru 1、while语句 while 语句按不同条件执行一个嵌入语句零次或多次 while(循环条件) { 循环体; } 特点:先判断,再执行 2、do-while语句 do { 循环体; }while(循环条件); do-while为先执行,再判断 例子: ...

2018-06-16 16:26:13

阅读数:65

评论数:8

【c#】语句

前言 前面对语句的了解仅限于各种常见的语句,却没有具体的去琢磨语句。 正文 一、基本理解 1、结束点 什么是结束点呢? 其实语句的结束点就是紧跟在语句和面的那个位置。 ps:其实我感觉就像写文章一样,写完后后面要有一个标点,而这个就是一个位置。 2、块 一块两块,是不是有点饼干的...

2018-06-10 21:09:34

阅读数:131

评论数:75

【c#】运算符

运算符是什么?? 你可能会说是小时候所学习的加减乘除。没错就是这些,但是在C#中又增加了一些不一样的。例如:%(取余) 向上面所说的运算符,都需要两个操作数才能进行运算的运算符,称谓二元运算符 只需要一种操作数就能进行运算的运算符,称谓一元运算符。 下面我们将会学习两种这样的运算符:加加减...

2018-06-02 20:46:51

阅读数:71

评论数:10

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭