Prototyping UI Animation with Adobe Animate 用Adobe Animate制作UI原型动画 Lynda课程中文字幕

Prototyping UI Animation with Adobe Animate 中文字幕

用Adobe Animate制作UI原型动画 中文字幕Prototyping UI Animation with Adobe Animate

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探索用户体验原型设计中的新可能性
Adobe Animate提供了创建复杂运动的功能,如平滑放松,停止和启动以及复杂的运动路径
本课程介绍如何在Adobe Animate中使用运动曲线和缓动选项来为自己的UI动画创建原型
教练Joseph Labrecque演示了如何创建一个新项目,拨入文档设置,并采用不同的动画方法,包括关键帧和补间
他还展示了如何编辑和管理动画UI元素的缓动属性
另外,了解如何使用Motion Editor中的工具 - 简化预设,锚点和控制点,以构建更精致的动画

主题包括:
设置Adobe Animate项目
导入内容
创建关键帧
渐变
缓解
使用运动编辑器
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  • [Joseph]嗨,我是Joseph LeBrecque。
    在本课程中,我们将详细介绍如何使用Adobe Animate对UI动画进行原型设计。
    也许你正在使用一个UI或原型制作工具,它只在运动设计方面建立了基础。
    或者,您想扩展对Animate提供的运动机制的了解。
    本课程旨在满足任何需求,并沿着道路走向动画幸福。
    我们要介绍的第一件事是如何在Animate CC和一些Animate项目文档基础中创建一个新项目。
    然后,我们将在基础级别上详细介绍Animate中动画和补间的不同方法。
    继续前进,我们将看到如何在经典和形状补间中使用不同类型的缓动。
    最后,我们将看看只有在Animate中使用补间动画时才能使用的强大动态编辑器。
    好吧,让我们用Animate CC对一些UI动画进行原型设计。
    本课程视频下载地址:用Adobe Animate制作UI原型动画
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