Nuke Essential Training Nuke基本训练 Lynda课程中文字幕

Nuke Essential Training 中文字幕

Nuke基本训练 中文字幕Nuke Essential Training

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视觉效果(VFX)在票房中占主导地位,而Nuke是用于在最高端工作室创造令人兴奋的效果的合成软件
对于VFX的职业生涯来说,Nuke至关重要
本课程是一个介绍,只需五个小时即可完成整个课程
完成后,您应该能够执行与Nuke合成的基本2D和3D视觉效果,并准备好处理更高级的课程和项目
VFX合成器和Nuke主培训师Steve Wright涵盖了用户界面,包括Viewer,Timeline,Dope Sheet和Curve Editor
在本节中,您可以了解Nuke通道,节点树和关键帧动画,并获得合成工作流的概述
第二章介绍了二维合成:图像变换,色彩校正,旋转扫描,键控,定时调整和跟踪
在第三章中,您可以将技能扩展到3D:使用灯光和相机,转换和变形3D几何体,应用材质和纹理以及渲染
每个视频都有自己的Nuke脚本和媒体,因此您可以轻松地在自己的机器上进行操作

主题包括:
构建节点树
动画关键帧
转换和重新格式化图像
的rotoscoping
更改剪辑时间
合并图像和图层
使用ChromaKeyer进行键控
跟踪
3D合成
灯和相机
渲染3D场景
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  • [Steve] Nuke是所有主要工作室使用的事实上的视觉效果合成软件,是打入行业的绝对要求。
    本课程是对Nuke的精彩介绍,可帮助您开始视觉效果生涯。
    我们首先探索用户界面以及如何浏览Nuke的各种窗口以及如何操作查看器,曲线编辑器和时间轴等工具。
    我们还将学习Nuke频道的内部结构,如何构建节点树以及如何创建关键帧动画。
    在第二章中,我们将重点介绍3D合成,主题包括色彩校正,合成图像和变换,核心技能,如键控,跟踪和rotoscoping等。
    在第三章中,我们将探索Nukes强大的3D堆叠功能,以了解几何图元,添加材质属性,3D变换和相机投影。
    当然,我们还介绍了添加3D相机和灯光以及如何渲染3D场景等基础知识。
    每个视频都附带一个准备好的Nuke脚本和所有需要在您自己的机器上跟随教程的媒体,以便您获得Nuke的实践经验。
    我叫Steve Wright,20多年来我一直是视觉效果合成者,制作了超过70部故事片。
    自2005年以来,我一直是一名硕士培训师,为超过1,000名艺术家教授视觉效果合成和Nuke,并为Pixar,Disney Feature,Reliance MediaWorks等主要工作室以及全球20多个工作室进行了员工培训。
    我还出版了两本关于合成视觉效果的流行书籍。
    如果您曾经想要学习Nuke合成,那么这是您从具有多年现实生产经验的硕士培训师那里学习它的机会。
    现在通过我的关于LinkedIn Learning的Nuke Essential培训课程开始您的视觉效果生涯。
    本课程视频下载地址:Nuke基本训练
内容概要:本文详细探讨了双馈风力发电机(DFIG)在Simulink环境下的建模方法及其在不同风速条件下的电流与电压波形特征。首先介绍了DFIG的基本原理,即定子直接接入电网,转子通过双向变流器连接电网的特点。接着阐述了Simulink模型的具体搭建步骤,包括风力机模型、传动系统模型、DFIG本体模型和变流器模型的建立。文中强调了变流器控制算法的重要性,特别是在应对风速变化时,通过实时调整转子侧的电压和电流,确保电流和电压波形的良好特性。此外,文章还讨论了模型中的关键技术和挑战,如转子电流环控制策略、低电压穿越性能、直流母线电压脉动等问题,并提供了具体的解决方案和技术细节。最终,通过对故障工况的仿真测试,验证了所建模型的有效性和优越性。 适用人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力电子控制系统感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解DFIG工作原理、掌握Simulink建模技能的研究人员;旨在帮助读者理解DFIG在不同风速条件下的动态响应机制,为优化风力发电系统的控制策略提供理论依据和技术支持。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有大量Matlab/Simulink代码片段,便于读者进行实践操作。同时,针对一些常见问题给出了实用的调试技巧,有助于提高仿真的准确性和可靠性。
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