Unity 2017: Architectural Visualization Unity 2017:建筑可视化 Lynda课程中文字幕

Unity 2017: Architectural Visualization 中文字幕

Unity 2017:建筑可视化 中文字幕Unity 2017: Architectural Visualization

Alt
想要像建立视频游戏一样探索建筑模型吗? 学习在Unity 2017中创建建筑可视化,这是一款免费且功能全面的游戏引擎,可让您将3D模型转变为跨Web,桌面,移动,电视,控制台等部署的交互式体验
这个以项目为基础的课程将逐步为弗兰克劳埃德赖特着名的Fallingwater开发一个沉浸式环境,被美国建筑师协会命名为“美国建筑最好的全职工作”

教练Scott Onstott先从SketchUp模型开始,然后将其清理并导入Unity,在那里他创建了探索模型所需的第一人称和第三人物角色和相机
然后,他展示了如何通过雕刻和纹理周围景观来改善建筑物的外观,并为其填充树木,移动草地和流水
接下来,他演示了如何为门设置动画和脚本,以便在角色接近时自动打开
然后,将实时照明烘焙为纹理以提高效率,并添加概览图以使玩家在整体平面布局中保持朝向
最后,Scott测试并部署桌面和网络的最终交互式可视化
无需插件即可查看结果! 按照以建立您自己的项目版本,并加强您的团结技能

主题包括:
导入模型
创建第一人称和第三人称角色
脚本步行
交换字符
调整照明
雕刻地形
绘画纹理
精炼材料
动画打开和关闭的门
配置总览图
将灯光烘焙成纹理
将游戏部署到不同的平台
Alt
Alt
Alt
Alt
Alt

  • [导师]您是否曾希望能像探索3D视频游戏一样轻松地探索建筑模型?
    在Unity中这是可能的,如果你每年的收入少于10万美元,或者如果你赚得更多,可以免费获得月费。
    在本课程中,我将向您展示如何将Frank Lloyd Wright着名的Falling Water设计的复杂素描模型导入Unity,在这里我们将使用第三人称角色在虚拟空间中提供人类背景来浏览太空。
    我们将添加逼真的自然和人造照明,用云朵创造一个美丽的HDR天空,塑造一个完整的草地,三维树木,彩绘的纹理以及在模拟的微风中涟漪的水景,我们甚至会学习如何编写动画门 当你的角色靠近时自动打开并在你走完后关闭。
    您将添加总览图,该图始终显示您的角色与平面图相关的位置,最后,我们将部署到桌面和网络,以便您的客户无需了解任何关于3D建模或游戏的任何内容即可体验体系结构可视化 引擎软件。
    让我们开始吧。
    本课程视频下载地址:Unity 2017:建筑可视化
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值