1.0 - Archer
lynningame
The best or nothing!
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Gameware -- 游戏开发的先行者
题记 在构思 Archer 的架构时脑海突然涌现出“Gameware”的概念,以此文记述我对Gameware的思考。 Gameware的定义 一般的Game Engine是大家熟知的“游戏引擎”,其主要职责是将游戏的内容与游戏的运行平台隔离,使开发人员集中精力到构思游戏框架上,减轻开发强度、降低开发成本、缩短开发周期。 那么Gameware是什么呢?简单的,我们可以认原创 2006-11-02 13:31:00 · 1422 阅读 · 0 评论 -
Archer是什么?
Archer 是什么? Archer Gameware 是完整的游戏开发组件,不是一般意义上的 Game Engine,我们将其称为“Gameware”,提供功能丰富的客户端游戏引擎以及服务器端解决方案。 目前我们对引擎的功能界定包括: 采用C++编码,完全面向对象的构架 高性能3D实时渲染系统 高性能音频输出系统 室内外场景原创 2006-11-02 14:33:00 · 1285 阅读 · 0 评论 -
11月的开发日志
Xone Studio 站点:www.xone.org.cnArcher 项目站点:archer.xone.org.cn11/07/2006重新调整了单元测试包的结构。I/O模块完成了读取文件的接口。 11/06/2006周末发现了内核库里有一个严重的BUG!这是一个不容回避的错误,因为在单元测试里竟然没有发现这个“明显”的BUG,显然测试用例是失败的,覆盖层次太低。话原创 2006-11-02 16:49:00 · 941 阅读 · 0 评论 -
在 xone.org.cn 上的 Archer
周末抽空将 Archer 的发布重新搬到了 www.xone.org.cn 上,请同事帮忙的站点程序也没能用上。如果想了解 Archer 的最新信息可以登录到 www.xone.org.cn 上。原创 2007-09-03 20:47:00 · 468 阅读 · 0 评论 -
发布 Archer B-Ware 0.3.0 Standard
下载名称:Archer B-Ware 基于 B/S 架构的在线游戏开发平台 发布版本:0.3.0 Standard 发布内容:bin + doc + src发布日期:2007-8-8 授权协议:GPL 主要特性: - 面向对象的轻量级构架,遵循 ECMAScript 和 DOM 标准 - 兼容 IE 5.5/6.0/7.0,Firefox 2.0+,Opera 9.0+ 等主流浏览器 -原创 2007-09-04 20:30:00 · 596 阅读 · 0 评论 -
Thinking in RIA Game
当 Google 和 Microsoft 不止一次的在各种场合强调“Online Software”概念的时候,一个强烈的信号提示整个软件产业——未来的应用软件世界将由浏览器唱主角。 记得3年前刚接触到 Web 2.0 这个词的时候,仅仅是觉得“Web的秩序开始有人来治理了”,当人们还在争论着 Web 2.0 究竟是何物时,AJAX、RIA、Enterprise Web 2.0 等等一串原创 2007-09-15 11:45:00 · 612 阅读 · 0 评论 -
云游戏的开发总结
“云”为什么很美?我相信每个人都有自己的答案,而在我看来她之所以美其实就是因为解放了用户,对用户的解放是“云”最美的地方。不能解放用户的“云”其实不美。你可能会问“你对解放的定义是什么?”,其实解放就是一种无拘无束,对游戏玩家而言就是不需要一定要做到电脑旁边才能进行游戏,不需要下载客户端,不需要花费数分钟等待数据更新……,玩家可以自由选择他认为最合适的方式开始游戏,不受限制的开始游戏体验。“云游戏”的另一个致命问题就是响应速度,因为所有逻辑都要在两个云端之间传输,不仅频率高而且数据量较大,同时游戏里有些原创 2010-07-03 15:16:00 · 3614 阅读 · 2 评论