比如形式上 123 是一个 horizontal uiscrollview ,而 2 ,3各含一个verticview,
2中的scrollview 的名字为 Item,即Item是2的子物体,2,3中都有个内置脚本
UIDragScrollView.cs(重命名后会失效),2子物体Item中有UIScrollView,现在
要达到一种效果,当touch屏幕时如果确定为123的左右移动,那么此时上下移动
不会有影响,反之效果也是。方法如下:
在dataAll.cs这是个存放了很多静态变量的脚本,加一个public static bool upDown;
判断当前是否上下移动。下面要修改NGUI自带的脚本:
在UIDragScrollView.cs里面添加变量 int timesIn初始化为0,表示第几次进入
void OnDrag(Vector2 delta),在此函数中加代码
if(timesIn==0)
timesIn++;
if (timesIn == 1) {
if(Mathf.Abs(delta.x