内联函数

内联函数

只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数.

不包含循环和switch语句;

析构,递归不能为内联函数;

有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联, 这点很重要; 比如虚函数和递归函数就不会被正常内联

用于实现的关键字,定时无效。

定义放在头文件中。

编译时直接展开代码。

示例:

//函数定义为inline:内联函数    

inline char* dbtest(int a)   

{    

    return (i % 2 > 0) ? "" : "";    

}     

    

int main()    

{    

    int i = 0;    

    for (i=1; i < 100; i++)   

    {    

        printf("i:%d    奇偶性:%s /n", i, dbtest(i));        

    }    

}   

     上面的例子就是标准的内联函数的用法,使用inline修饰带来的好处我们表面看不出来,其实在内部的工作就是在每个for循环的内部任何调用dbtest(i)的地方都换成了(i%2>0)?"":""这样就避免了频繁调用函数对栈内存重复开辟所带来的消耗。

----------------------------------------------------new malloc区别----------------------------------

mallocfreeC++/C语言的标准库函数,new/deleteC++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

1.       参数

使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

2.       返回类型

new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。

3.       分配失败

new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常。malloc分配内存失败时返回NULL

4.      自定义类型

         new会先调用operator new函数,申请足够的内存(通常底层使用malloc实现)。然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。delete先调用析构函数,然后调用operator delete函数释放内存(通常底层使用free实现)。

         malloc/free是库函数,只能动态的申请和释放内存,无法强制要求其做自定义类型对象构造和析构工作。

5.      重载

C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址。而malloc不允许重载。

void *three_d::operator new(size_t size)
{
    cout << "in threee_d new\n";
    return malloc(size);
}

void three_d::operator delete(void *p)
{
    cout << "in three_d delete\n" ;
    free(p);
}

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