一、题目:
3.20③ 假设以二维数组g(1..m,1..n)表示一个图像区域,g[i,j]表示该区域中点(i,j)所具颜色,其值为从0到k的整数。
编写算法置换点(i0,j0)所在区域 的颜色。约定和(i0,j0)同色的上、下、左、右的邻接点为同色区域的点。
实现下列函数: void ChangeColor(GTYPE g, int m, int n, char c, int i0, int j0);
/* 在g[1..m][1..n]中,将元素g[i0][j0] */
/* 所在的同色区域的颜色置换为颜色c */
表示图像区域的类型定义如下:
typedef char GTYPE[m+1][n+1];
Stack是一个已实现的栈。
可使用的相关类型和函数:
typedef int SElemType; // 栈Stack的元素类型
Status StackInit(Stack &s, int initsize);
Status Push(Stack &s, SElemType e);
Status Pop(Stack &s, SElemType &e);
Status StackEmpty(Stack s);
Status GetTop(Stack s, SElemType &e);
-------------------------------------------------------------------------------------------------
二、思路
像这种关于图像区域的染色问题,大多的处理方法是使用递归算法,当然,使用栈来实现也是可以的,我在这里是使用自己设计的递归算法,算法比较简单,能看懂基本的递归算法的同学都能够看懂。
另外在这里要注意一些细节,比如调用函数时的参数的正确性判断,还有就是下标是否越界的判断,这些细节决定了算法的成败。
具体思路:
1.首先将指定的点A进行染色;
2.然后分别比较其上、下、左、右位置的四个点,若它们的颜色与A点原来的颜色相同,则分别对其调用染色函数。注意,在比较之前,需要先判断A点的上、下、左、右位置的四个点是否存在,即需要检验下标是否越界。
-------------------------------------------------------------------------------------------------
三、代码(C/C++)
C代码
void ChangeColor(GTYPE g, int m, int n,
char c, int i0, int j0)
/* 在g[1..m][1..n]中,将元素g[i0][j0] */
/* 所在的同色区域的颜色置换为颜色c */
{
if(i0>m||j0>n)//初次调用时下标不合法
{
return;
}
int color;
color=g[i0][j0];
g[i0][j0]=c;
if(i0-1>=1)//判断是否越界,下同
{
if(g[i0-1][j0]==color)
{
ChangeColor(g,m,n,c,i0-1,j0);
}
}
if(i0+1<=m)
{
if(g[i0+1][j0]==color)
{
ChangeColor(g,m,n,c,i0+1,j0);
}
}
if(j0-1>=1)
{
if(g[i0][j0-1]==color)
{
ChangeColor(g,m,n,c,i0,j0-1);
}
}
if(j0+1<=n)
{
if(g[i0][j0+1]==color)
{
ChangeColor(g,m,n,c,i0,j0+1);
}
}
}
四、总结
第一个独立思考搞出来的递归算法,嘿嘿,留个纪念,之前弄斐波拉契数列的递归不是很会,这个是自己想出来的,mark。