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转载 Unicode字符集下CString与char *转换
在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之
2012-05-30 10:31:43 308
转载 MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解
//========================================================================//TITLE:// MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解//AUTHOR:// norains//DATE:// 第一版:Monday 25-Decembe
2012-05-24 15:56:55 224
转载 BSTR、char*和CString转换
(1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:char chArray[] = "This is a test";char * p = "This is a test"; 或LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中
2012-05-24 10:23:05 496
转载 关于CBitmap,LoadBitmap 的使用
LoadBitmap1.Platform SDK 如果位图的ID定义为IDB_BITMAP1则 HBITMAP hBitmap=LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),(LPSTR)IDB_BITMAP1); 如果位图的ID定义为"IDB_BITMAP1"则 HBITMAP hBitmap=LoadBitmap(AfxGetInstanceHan
2012-05-04 11:42:29 19242 2
转载 如何在程序中动态设置墙纸
大家都知道设置WINDOWS桌面墙纸的WIN32 API是SystemParametersInfo, 使用SPI_SETDESKWALLPAPER参数便能设置墙纸:::SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, "C:\\ABitmap.bmp ", SPIF_SENDWININICHANGE | SPIF_U
2012-05-02 14:10:30 1317
转载 CToolTipCtrl使用详细解说
ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。 一般用法步骤:1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Ti
2012-05-02 11:51:06 499
转载 MFC GDI绘图基础
一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝
2012-05-02 10:27:01 2680
空空如也
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