warning:dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules

中文警告:提领类型双关的指针将破坏强重叠规则

warning:dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules

  在 gcc 2.x 下编译没有任何 warning 信息的代码换到 gcc 3.x 版本下之后出现了类似的 warning。原因是 gcc 3 引入了 strict aliasing架构,当编译时使用了 -fstrict-aliasing 参数(该参数在使用了 -O2, -O3, -Os 优化参数的情况下默认生效),而源代码中存在一些违反了strict-aliasing 规则的地方的话,编译器就会对这部分代码提出 warning 。

  gcc 3 manual 对于 -fstrict-aliasing 参数的说明是:Allowsthe compiler to assume the strictest aliasing rules applicable tothe language being compiled.  For C (and C++),this activates optimizations based on the type ofexpressions.  In particular, an object of one typeis assumed never to reside at the same address as an object of adifferent type, unless the types are almost thesame.  For example, an "unsigned int" can alias an"int", but not a "void*" or a "double".  Acharacter type may alias any other type.

  简而言之, 在该参数激活的情况下,编译器希望不同类型的对象不会指向同一个地址。比如像这段代码:

int retLen;
someSetFunc((unsignedlong*)&retLen);
printf("ret len= %d\n",retLen);

  由于 someSetFunc 的传入参数类型定义为 unsignedlong ,所以需要进行这样的指针类型强制 cast。但对于 -fstrict-aliasing 优化参数来说,这样的转换是有潜在问题的(但实际上可能并不会造成任何问题)。所以如果现有的源代码存在太多这样的类型强制转换的问题的话,对这些代码进行修改也许会是场噩梦。最简单的方法是使用 -fno-strict-aliasing 参数来关闭gcc 的优化选项,代价是放弃了 strict-aliasing 编译优化可能带来的可执行代码的性能提升。当然也可以用 -Wno-strict-aliasing 来屏蔽相关的warning 信息,但无论这些 warning 信息多么的无关紧要,总还是“疑似危险”,所以可能的话最好还是把所有的 warning都消灭掉。

  消灭的方法也不算复杂,正如 gcc manual 所示的那样,可以是采用 union的不同成员变量来完成类型的转换。上面那段代码可以改为:

union u_retLen
{
int retLen;
unsignedlong ptr;
};
someSetFunc(&u_retLen.ptr);
printf("ret len= %d\n",u_retLen.retLen);

  虽然会使源代码变得丑陋,但对于大部分已有的源代码来说,这可能是改动最小的方案了。而对于新写的代码来说,如何更好的设计函数的入口参数(比如使用void*)可能才是需要去思考的问题了。


转自:http://www.zeali.net/entry/454


### 回答1: dereferencing type-punned pointer是指对一个类型转换后的指针进行解引用操作。这种操作可能会导致未定义的行为,因为不同类型的指针可能具有不同的内存布局和对齐方式,解引用操作可能会访问到错误的内存位置,导致程序崩溃或产生不可预测的结果。因此,应该避免使用这种类型的指针操作。 ### 回答2: dereferencing type-punned pointer(解引用类型转换指针) 首先需要了解的是类型转换指针,它是一个指针,它可以将一个变量解释为不同类型的变量。例如,一个int型指针可以转换为一个char型指针,它可以让程序员通过不同类型查看同一块内存区域,但是这个过程是非常危险的,尤其是在解引用指针时,很容易引发问题。 当我们使用一个指针解引用时,我们希望得到的是一个合法的内存地址,即指向有效的对象的指针。但是如果我们使用一个类型转换指针,则不一定能够保证指针指向的内存区域是有效的。这种情况可能导致非法的内存访问、程序崩溃,并可能导致安全漏洞。例如,以下代码使用了一个类型转换指针: ``` int a = 10; float b = *(float*)&a; ``` 这个代码段将一个整数a的地址解释为一个浮点数b的地址,并通过解引用类型转换指针来获取浮点数的值。如果a的内存区域不足以容纳一个浮点数,或者已经被释放了,那么这个代码就会引起问题。 解决这个问题的方法是使用正确的类型来解引用指针,或者使用内存操作函数来完成转换。例如,在上面的例子中,我们可以使用以下代码来完成类型转换: ``` int a = 10; float b; memcpy(&b, &a, sizeof(float)); ``` 这个代码使用了memcpy函数将一个整数a的地址复制到一个float类型的变量b中。这种方法可以保证我们不会出现类型转换指针导致的问题。 ### 回答3: dereferencing type-punned poin是指对通过类型转换得到指针的解引用操作。在C/C++中,类型转换是一种常见的操作,有时候我们需要将一个指针“重新解释”为另外一个指针类型,通过这种方式访问不同类型的数据。但是,这种做法实际上是非法的,可能会引起严重的后果。 具体来说,dereferencing type-punned poin可能会导致以下几个问题: 1.非法内存访问。由于类型转换后,指针所指向的数据类型发生了变化,新的数据类型可能会导致访问非法内存。 2.未定义的行为。C/C++标准中有很多规则限制了指针类型转换的行为,如果不遵守这些规则,可能会导致未定义的行为。 3.平台依赖性。某些类型转换可能会涉及平台依赖性,例如对指针进行位操作,这种做法可能会依赖于底层硬件的字节序等因素。 因此,避免dereferencing type-punned poin非常重要。如果确实需要进行类型转换,建议使用标准库中提供的转换函数,而不是手动进行位操作等操作。另外,在使用指针类型转换时,也要充分了解C/C++标准中的规则,以避免不必要的安全问题。
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