(前端必会)快速理解节流和防抖

1、什么是节流和防抖?

节流(throttle):节流可以控制事件触发的频率,节流就跟小水管一样,如果不加节流的话,水就会哗啦啦啦啦啦啦的流出来,但是一旦加了节流阀,你就可以自己控制水的流速了,加了节流后水可以从哗啦啦啦变成滴答滴答滴答,放到我们的函数事件里面说就是可以让事件触发变慢,比如说事件触发可以让它在每一秒内只触发一次;

防抖(debounce):防抖就是可以限制事件在一定时间内不能多次触发,比如说你疯狂按点击按钮,一顿操作猛如虎,不加防抖的话它也会跟着你疯起来,疯狂执行触发的方法。但是一旦加了防抖,无论你点击多少次,他都只会在你最后一次点击的时候才执行;

function debounce(fn, wait = 50, isDebounce = true){
	if(isDebounce){
	//初始化一个定时器
		let timer
		return function() {
			//如果timer存在就将其清除
			if(timer){
			clearTimeout(timer)
			}
			//重置timer
			timer = setTimeout(()=>{
			//将这里的this指向和事件绑定回原方法
			fn.apply(this,arguments)
			}, wait)
		}
	}else{
		//如果isDebounce为false则返回这里的throttle方法
		let prev = new Date()
		return function() {
			let now = new Date()
			/*当下一次事件触发的时间和初始事件触发的时间的差值大于
			等待时间时才继续触发新事件 */		   
			if(now - prev > wait){
			fn.apply(this, arguments)
			//重置初始触发时间
			prev = new Date()
			}
		}
	}
}

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<style>
  body {
    height: 3000px;
  }
</style>
<body>
</body>
<script>
function debounce(fn, wait = 50, isDebounce = true){
	if(isDebounce){
		let timer
		return function() {
			if(timer){
			clearTimeout(timer)
			}
			timer = setTimeout(()=>{
			fn.apply(this,arguments)
			}, wait)
		}
	}else{
		let prev = new Date()
		return function() {
			let now = new Date()   
			if(now - prev > wait){
			fn.apply(this, arguments)
			prev = new Date()
			}
		}
	}
}

//用来测试的函数
function test() {
  console.log("test")
}

//我们用页面滚动事件来做测试
//第三个参数为true或者不传参则为防抖方法,传false则为节流方法
window.addEventListener('scroll', debounce(test, 500, true))

</script>
</html>

-------------------------------------------------------------------------

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43750480/article/details/106072856

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