XNA 2D粒子性能测试

本人水平有限...平时没事闲的也就研究一下2D的东西,3D太复杂怕怕~~(╯﹏╰)b

效果图,重力值设置的比较小不够明显,但是看得出来,注意DEBUG下136帧:

一开始

进一步发散

第二张

Release版,提高了40帧-_-

第三张

 

新建一个XNA Windows项目XnaStructure3,

第一步:新加一个struct:StructParticle2D_Meteor.cs,代码如下:

 

第二步:在Game.cs中添加如下代码:

第三步:在Game.cs中初始化粒子类:

  

第四步:重写Update与Draw函数

 

 

 

 

修改Update里的代码可以让粒子按曲线飞行,代码上肯定有待改善的地方,回来试试,待更新:-D

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值