本人水平有限...平时没事闲的也就研究一下2D的东西,3D太复杂怕怕~~(╯﹏╰)b
效果图,重力值设置的比较小不够明显,但是看得出来,注意DEBUG下136帧:
进一步发散
Release版,提高了40帧-_-
新建一个XNA Windows项目XnaStructure3,
第一步:新加一个struct:StructParticle2D_Meteor.cs,代码如下:
第二步:在Game.cs中添加如下代码:
第三步:在Game.cs中初始化粒子类:
第四步:重写Update与Draw函数
修改Update里的代码可以让粒子按曲线飞行,代码上肯定有待改善的地方,回来试试,待更新:-D