第一步,将需要引用的dll文件复制到项目中
您可以:1.复制到项目根目录;2.复制到某个文件夹中。
此处以将dll复制到"lib"文件夹为例。
第二步,引用复制到项目中的dll文件
右键点击"引用"或项目名称,选择"添加引用()..."
切换至在“添加引用”对话框中的“浏览”选项卡,选择项目目录中刚刚复制过来的dll文件。
第三步,设置引用项的属性为“复制到输出目录”为“不复制”
右键点击“引用”文件夹中刚刚完成添加引用的项目,并点击“属性”
将“属性页”中的“复制本地”项改为“False”。
第四步,设置之前复制到项目中的dll文件属性
右键点击最开始复制到项目目录中的dll文件,点击“属性”。
将“属性”页中的“复制到输出目录”设置为“不复制”,“生成操作”设置为“嵌入的资源”。
第五步,在program.cs中添加加载文件代码
由于文件被集成到exe中,不会被自动加载,所以需要在这里告诉程序在加载失败时加载集成在exe中的dll文件。
在Program.cs中添加下面高亮部分代码,目的是在程序集解析失败时(由于我们设置不将dll复制到根目录,所以此处的解析失败自然就是找不到引用的dll文件),告诉程序加载已经集成到exe中的dll。
这里要注意设置dll文件前缀(下面示例代码中的[resourceName]变量):集成到项目中的文件,在原始文件名之前会自动加入【程序集名称】和【文件夹名】,见下方用Reflector工具打开的exe文件中的资源文件,像这样:“[程序集名称].[文件夹名].[原始文件名]”。
如果dll文件是复制到根目录,那么集成后的文件名就是:“[程序集名称].[原始文件名]”。
如果dll文件是复制到dll目录,那么集成后的文件名就是:“[程序集名称].dll.[原始文件名]”。
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
//用于加载引用的dll资源
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) =>
{
String resourceName = "WindowsFormsApp1.Lib."+new AssemblyName(args.Name).Name + ".dll";
using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName))
{
Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length];
stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length);
return Assembly.Load(assemblyData);
}
};
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}