Condition的功能类似在传统线程技术中的Object.wait()和Object.notify()。Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须使用newCondtion()方法,Condition中的await()方法替换了wait()方法,signal()替换了notify()方法。
案例:子线程循环10次,接着主线程循环50次,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环50次,如此循环50次!
public class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {
/*定义静态内部类的变量*/
final Business business = new Business();
/*创建并执行线程【执行子线程(总共是50次)】*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i=1; i<=50;i++){
business.sub(i);
}
}
}).start();
/*调用执行主线程的方法(总共是50次)*/
for (int i=1; i<=50; i++){
business.main(i);
}
}
static class Business {
/* 定义执行的变量bool值 */
private boolean isSub = true;
/* 创建一把锁 */
Lock lock = new ReentrantLock();
/* 通过锁创建Condition */
Condition condition = lock.newCondition();
/**
* 子线程执行的方法
* @param i
*/
public void sub(int i) {
/* 把关键代码锁住 */
lock.lock();
try {
while (!isSub) {
try {
/* 如果当前还没有轮到子线程的方法执行,就进行等待 */
condition.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/* 【这里表示isSub为true,即轮到子线程执行了】遍历使得子线程中的方法执行10次 */
for (int j = 1; j <= 10; j++) {
System.out.println("子线程中循环:" + j + ";总共循环:" + i);
}
/* 循环结束后,使得bool变量为false【轮到子线程执行】 */
isSub = false;
/* 唤醒 */
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 主线程执行的方法
* @param i
*/
public void main(int i){
/*上锁*/
lock.lock();
try {
/*如果isSub为true,即轮到子线程执行,则主线程等待*/
while (isSub){
try {
/*主线程等待*/
condition.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
/*如果主线程没有等待,就循环50次*/
for (int j=1; j<=50; j++){
System.out.println("主线程中循环:" + j +";总共循环:"+i);
}
}
/*循环完成之后把isSub设置为true,即跳转到子线程*/
isSub = true;
/*唤醒*/
condition.signal();
} finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
Condition的强大之处在于它可以为多个线程之间建立不同的Condition,下面是API中的一段代码:
public class BoundedBuffer {
/*创建锁对象*/
final Lock lock = new ReentrantLock();
/*创建写线程条件*/
final Condition notFull = lock.newCondition();
/*创建读线程条件*/
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
/*创建缓存队列*/
final Object[] items = new Object[100];
/*写索引*/
int putptr;
/*读索引*/
int takeptr;
/*队列中存在的数据个数*/
int count;
/**
* 入队列方法
* @param x
*/
public void put(Object x){
/*上锁*/
lock.lock();
try {
while (count == items.length){
/*如果队列满了【阻塞写线程】*/
notFull.await();
}
/*如果队列还没满*/
items[putptr] = x;
/*如果写索引写到了队列的最后一个位置【索引要置为0】*/
if (++putptr == items.length){
putptr = 0;
}
/*个数自增*/
++count;
/*唤醒读线程*/
notEmpty.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.unlock();
}
}
/**
* 出队列方法
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public Object take() throws InterruptedException{
/*上锁*/
lock.lock();
try {
while (count == 0){
/*如果队列为空【阻塞读线程】*/
notEmpty.await();
}
/*如果队列不为空【取值】*/
Object x = items[takeptr];
/*如果读索引读到队列的最后一个位置了,那么索引置为0*/
if (++takeptr == items.length){
takeptr = 0;
}
/*个数自减*/
-- count;
/*唤醒写线程*/
notFull.signal();
return x;
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
这是一个处于多线程工作环境下的缓存区,缓存区提供了两个方法,put()和take(),put()是存数据,take()是存数据,内部有个缓存队列,这个缓存区的功能是:有多个线程往里面存数据和从里面去数据,其缓存队列(先进先出,后进后出)能缓存的最大数值为100,多个线程之间是互斥的,当缓存队列中存储的值达到100时,将写线程阻塞,并唤醒读线程,当缓存队列中存储的值为0时,将读线程阻塞,并唤醒写线程。
这段代码的执行过程:
1:一个写线程执行,调用put()方法。
2:判断count值是否为100,显然此时还么有达到。
3:继续执行,存入值。
4:判断当前写入的索引位置++后,是否和100相等,如果相等,将写入索引改为0,并将count+1.
5:仅唤醒读线程阻塞队列中的一个(这就是为什么使用了两个Condition的原因)
6:一个读线程执行,调用take()方法。
7:。。。。
8:仅唤醒写线程阻塞队列中的一个(这就是为什么使用了两个Condition的原因)。
这就是多个Condition的强大之处,假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程,那么假设只有一个Condition会有什么效果呢,缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。
下面我们改进最开始的编程题:子线程1循环10次,然后子线程2循环20次,接着主线程循环50次,接着又回到子线程循环10次,然后子线程2循环20次,接着再回到主线程又循环50次,如此循环50次!
public class MultiConditionTest {
public static void main(String[] args) {
/* 创建Business的对象 */
final Business business = new Business();
/* 创建并启动子线程1 */
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/* 总共循环50次 */
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
business.sub1(i);
}
}
}).start();
/* 创建并执行子线程2 */
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
business.sub2(i);
}
}
}).start();
/* 执行主线程方法 */
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
business.main(i);
}
}
static class Business {
/* 创建锁 */
Lock lock = new ReentrantLock();
/* 创建主线程的条件 */
Condition condition1 = lock.newCondition();
/* 创建执行线程2的条件 */
Condition condition2 = lock.newCondition();
/* 创建执行主线程的条件 */
Condition condition3 = lock.newCondition();
/* 某个线程执行的变量【默认子线程1执行执行】 */
private int is1Sub = 2;
/**
* 子线程1执行方法
*
* @param i
*/
public void sub1(int i) {
/* 上锁 */
lock.lock();
try {
while (is1Sub != 2) {
/* 如果不是子线程1执行【将子线程1陷入阻塞】 */
try {
condition2.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/* 如果是子线程1执行【循环10次】 */
for (int j = 1; j <= 10; j++) {
System.out.println("子线程1循环:" + j + ";总共循环:" + i);
}
/* 把变量给子线程2 */
is1Sub = 3;
/* 执行完之后唤醒子线2 */
condition3.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 子线程2执行方法
*
* @param i
*/
public void sub2(int i) {
/* 上锁 */
lock.lock();
try {
while (is1Sub != 3) {
/* 如果不是子线程2执行【将子线程2陷入阻塞】 */
try {
condition3.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/* 如果是子线程2执行【循环20次】 */
for (int j = 1; j <= 20; j++) {
System.out.println("子线程2循环:" + j + ";总共循环:" + i);
}
/* 把变量给主线程 */
is1Sub = 1;
/* 执行完之后唤醒主线程 */
condition1.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 主线程执行方法
*
* @param i
*/
public void main(int i) {
/* 上锁 */
lock.lock();
try {
while (is1Sub != 1) {
/* 如果不是主线程执行【将主线程陷入阻塞】 */
try {
condition1.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/* 如果是主线程执行【循环50次】 */
for (int j = 1; j <= 50; j++) {
System.out.println("主线程循环:" + j + ";总共循环:" + i);
}
/* 把变量给主线程 */
is1Sub = 2;
/* 执行完之后唤醒子线程1 */
condition2.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}

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