每个线程都跟Thread类的一个实例相关联。一般有两种基本的策略来使用Thread对象去创建一个并发应用程序。
a:直接控制线程的创建和管理,简单地在每次应用程序需要发起一个异步的任务时,实例化一个线程;
b:从应用程序中将线程管理部分抽取出来,同时将应用程序的任务传递给一个执行者(executor:java中一个高阶的并发对象)。
定义并开启一个线程
创建线程实例的应用程序必须能提供可以在线程中运行的代码。下面有两种实现方式:
a:提供一个Runnable对象。
Runnable接口定义了一个run()方法,用来包含在线程中执行的代码。该Runnable对象被传递到线程的构造器中,如下面的例子所示:
public class HelloRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("Hello from a thread!");
}
public static void main(String args[]) {
(new Thread(new HelloRunnable())).start();
}
}
b:
子类化Thread。
Thread类自身已经实现了Runnable接口,尽管它的run方法什么也没做。应用程序可以子类化Thread类,即:提供它自己的run方法实现,如下例所示:
public class HelloThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("Hello from a thread!");
}
public static void main(String args[]) {
(new HelloThread()).start();
}
}
注意到:上面的两个例子都调用了Thread.start来启动新的线程。
你会选择哪种方式来实现线程呢? 使用了一个Runnable对象的第一种方式更加普遍,因为Runnable对象可以是任何类(除了Thread类)的子类。第二种方式使用更加容易,但是其所受的限制是你的任务类必须继承Thread类。
现阶段我们将焦点放着第一种实现方式上,即:将Runnable任务从执行任务的线程对象中隔离出来。这种方式不但更加灵活,而且对后面将要提到的高阶线程管理API也同样适用。
Thread类定义了许多有用的线程管理方法,包括:提供信息或影响状态的静态方法以及线程调用的方法。其它被别的线程调用的方法(涉及到线程和线程对象的管理),将会在接下来的部分介绍。