设计模式初探-工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式,Factory Method,属于对象创建型模式,通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法通过抽象的接口,将创建对象的行为交给具体的子类。

一、使用场景

1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候,由于不知道要创建对象的类,所以不能直接实例化类,只能交给其他知道该类的类去做,比如某接口的具体实现,某父类的子类。

2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象,这一般发生在父类不清楚具体实例化哪个类的时候。

3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类时代理者这一信息局部化的时候。

二、UML图

工厂方法模式

三、Java实现

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  1. package study.patterns.factorymethod;  
  2. /** 
  3.  * 工厂方法模式: 
  4.  * 核心工厂类不再负责所有产品的创建, 
  5.  * 而是将具体创建的工作交给子类去做, 
  6.  * 自己则成为一个抽象工厂角色, 
  7.  * 仅负责给出具体工厂类必须实现的接口, 
  8.  * 而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。 
  9.  * @author qbg 
  10.  */  
  11. public class FactoryMethodPattern {  
  12.         /** 
  13.          * 产品类抽象:自行车 
  14.          */  
  15.         abstract class Bike{  
  16.             public void ride(){}  
  17.         }  
  18.         /** 
  19.          * 产品实现类:捷安特自行车  
  20.          */  
  21.         class GaintBike extends Bike{  
  22.             public void ride(){  
  23.                 System.out.println("Riding the Gaint Bike...");  
  24.             }  
  25.         }  
  26.         /** 
  27.          * 产品实现类:美利达自行车时 
  28.          */  
  29.         class MeridaBike extends Bike{  
  30.             public void ride(){  
  31.                 System.out.println("Riding the Merida Bike...");  
  32.             }  
  33.         }  
  34.         /** 
  35.          * 工厂抽象类  
  36.          */  
  37.         interface IFactory{  
  38.             /** 
  39.              * 工厂方法 
  40.              */  
  41.             public Bike createBike();  
  42.         }  
  43.         /** 
  44.          * 捷安特自行车工厂  
  45.          */  
  46.         class GaintBikeFactory implements IFactory{  
  47.             @Override  
  48.             public Bike createBike() {  
  49.                 return new GaintBike();  
  50.             }  
  51.         }  
  52.         /** 
  53.          * 美利达自行车工厂  
  54.          */  
  55.         class MeridaBikeFactory implements IFactory{  
  56.             @Override  
  57.             public Bike createBike() {  
  58.                 return new MeridaBike();  
  59.             }  
  60.         }  
  61.           
  62.         public static void main(String[] args) {  
  63.             FactoryMethodPattern fm = new FactoryMethodPattern();  
  64.             //去捷安特自行车厂要辆捷安特骑骑  
  65.             IFactory factory = fm.new GaintBikeFactory();  
  66.             Bike gaint = factory.createBike();  
  67.             gaint.ride(); //爽歪歪  
  68.             //去美利达自行车厂要辆勇士600骑骑  
  69.             factory = fm.new MeridaBikeFactory();  
  70.             Bike merida = factory.createBike();  
  71.             merida.ride();   
  72.         }  
  73. }  
四、模式优缺点

优点:

1、工厂方法不再将与特定应用有关的类绑定到你的代码中。比如示例中具体的自行车实现,在客户代码中只需要使用具体的工厂和自行车的抽象就完成了操作,而无需关心具体的自行车是什么牌的,长什么样子的。

2、为子类提供hook,任何时候想要更换产品的实现都可以。

3、连接平行的类层次,这一般用于工具性质的工厂方法。

缺点:

1、一个具体的产品实现就要绑定一个相应的工厂方法实现,如果用户只是为了创建一个特定的ConcreteProduct实例,就不得不创建Creator的子类。



转载于:http://blog.csdn.net/qbg19881206/article/details/17654721

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