String、StringBuffer与StringBuilder之间区别

String的创建

   String s = "hello";
   JVM先根据内容"hello"查找对象,如果没有找到,则在heap上创建新对象,并将其赋予s,否则使用已经存在的对象

   String s = new String("hello");
   JVM直接在heap上创建新的对象,所以在heap中会出现内容相同,地址不同的String对象

   "hello"就是一个对象
    因此才可以
    String s1="hello";
   才可以
   String s2=new String("hello");

String的比较

   "=="            比较地址
   "equals"     比较内容

      ==       是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,即引用
      equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同

   举例:
   String s1 = "hello";
   String s2 = "hello";
   String s3 = new String("hello");

   s1 == s2;                // true         地址相同
   s1 == s3;                // false       地址不同
   s1.equals(s2);       // true         内容相同
   s1.equals(s3);       // true         内容相同


ntern() 方法

    查找内容相同(equals())的字符串

    String s1 = "hello";                 // hello不存在,jvm创建新对象 (1)
    String s2 = new String("hello");     // 创举新对象 (2),这时heap中存在两个内容为hello的对象
    s1 == s2;                 // false         // 地址不同
    s1.equals(s2);         // true          // 内容相同
    s2 = s1.intern();    // true          // 找到对象(1) 并赋予s2
    s1 == s2;                 // true !!       // 注意:此时s1,s2同指向(1)



效率:String 与 StringBuffer

     情景1:
     (1) String result = "hello" + " world";
     (2) StringBuffer result = new String().append("hello").append(" world");

         (1) 的效率好于 (2),不要奇怪,这是因为JVM会做如下处理
         编译前    String result = "hello" + " world";
         编译后    String result = "hello world";


     情景2:
     (1) public String getString(String s1, String s2) {
             return s1 + s2;
         }
     (2) public String getString(String s1, String s2) {
             return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
         }

         (1) 的效率与 (2) 一样,这是因为JVM会做如下处理
         编译前    return s1 + s2;
         编译后    return new StringBuffer().append(s1).append(s2);


     情景3:
     (1) String s = "s1";
               s += "s2";
               s += "s3";
     (2) StringBuffer s = new StringBuffer().append("s1").append("s2").append("s3");

         (2) 的效率好于(1),因为String是不可变对象,每次"+="操作都会造成构造新的String对象


     情景4:
     (1) StringBuffer s = new StringBuffer();
         for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
             s.append("hello");
         }
     (2) StringBuffer s = new StringBuffer(250000);
         for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
             s.append("hello");
         }
       
         (2) 的效率好于 (1),因为StringBuffer内部实现是char数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度大于char
         数组长度的时候,JVM会构造更大的新数组,并将原先的数组内容复制到新数组,(2)避免了复制数组的开销

关键点
     1). 简单的认为 .append() 效率好于 "+" 是错误的!
     2). 不要使用 new 创建 String
     3). 注意 .intern() 的使用
     4). 在编译期能够确定字符串值的情况下,使用"+"效率最高
     5). 避免使用 "+=" 来构造字符串
     6). 在声明StringBuffer对象的时候,指定合适的capacity,不要使用默认值(18)
     7). 注意以下二者的区别不一样
         - String s = "a" + "b";
         - String s = "a";
           s += "b";

将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。

stringBuffer在做字符长度变动的时候将继续使用原来的内存空间,不新分配.

而String的长度一旦变动,就如上面的例子一样,其内部将分配新的内存空间.



String、StringBuffer与StringBuilder之间区别


三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

String:字符串常量

StringBuffer:字符串变量

StringBuilder:字符串变量

从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:

1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

     而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

一个特殊的例子:

1 String str = "This is only a" + "simple" + "test";
3 StringBuffer builder = new StringBuilder("This is only a").append("simple").append("test");


 你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其实就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

     String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。


StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。


但是StringBuffer类并没有实现Objcet类的Equals方法,所以不能用这个方法来比较两个StringBuffer类的字符串是否相等:
StringBuffer strBuf1 = new StringBuffer(“a”);
StringBuffer strBuf2 = new StringBuffer(“a”);
 

System.out.println(strBuf1.equals(strBuf2));
程序输出:false


 

           对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String

                        2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

                        3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer








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