Java多线程——线程池

线程池

线程池负责管理工作线程,包含一个等待执行的任务队列。线程池的任务队列是一个Runnable集合,工作线程负责从任务队列中取出并执行Runnable对象。Executor 框架便是 Java 5 中引入的,其内部使用了线程池机制,Executor 框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable 等。

单线程的弊端

  1. 每次new Thread新建对象性能差。

  2. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或 oom。

  3. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

不控制线程数量,不断创建新线程,很快会导致oom,线程还是很占用资源的,线程栈的大小,JDK5.0以后每个线程堆栈大小默认为1M,以前每个线程堆栈大小为256K;可以通过jvm参数-Xss来设置;注意-Xss是jvm的非标准参数,不强制所有平台的jvm都支持。

线程池的优点

  1. 降低资源消耗。使用线程池的好处是重用存在的线程,减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者 “过度切换”的问题。

  2. 提高响应速度。重用存在的线程,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

  3. 提高线程的可管理性。提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能,线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

线程池分类

Executors 提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了 ExecutorService 接口。

  1. newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务 因此在一些面向连接的 daemon 型 SERVER 中用得不多。但对于生存期短的异步任务,它是 Executor 的首选。不限制线程数,可能会导致oom。

  2. newFixedThreadPool: 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

  3. newScheduledThreadPool: 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,多数情况下可用来替代Timer类。

  4. newSingleThreadExecutor: 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

核心类 ThreadPoolExecutor

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor 类是线程池中最核心的一个类,有四个构造方法,拿一个构造方法举例说下参数的意思。

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
        BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
    ...
  1. corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

  2. keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

  3. workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务。ArrayBlockingQueue 和 PriorityBlockingQueue 使用较少,一般使用 LinkedBlockingQueue , newCachedThreadPool 使用的 SynchronousQueue 。线程池的排队策略与 BlockingQueue 有关。

  4. threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

  5. handler:当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。有以下四种取值:

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常(默认采取的策略)。 
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。 
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务 

线程池执行任务方法

execute()

方法实际上是Executor中声明的方法,在ThreadPoolExecutor进行了具体的实现,这个方法是ThreadPoolExecutor的核心方法,通过这个方法可以向线程池提交一个任务,交由线程池去执行。但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。

submit()

方法是在ExecutorService中声明的方法,在AbstractExecutorService就已经有了具体的实现,在ThreadPoolExecutor中并没有对其进行重写,这个方法也是用来向线程池提交任务的,但是它和execute()方法不同,它能够返回任务执行的结果,submit()执行 Callable 任务,会发现它实际上还是调用的execute()方法,利用了Future来获取任务执行结果。(代码示例参见:http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-concurrency/executor.html

线程池关闭

我们可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt 方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow (暴力关闭) 首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而 shutdown (平缓关闭) 只是将线程池的状态设置成 SHUTDOWN 状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown() 方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed() 方法会返回 true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用 shutdown 来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。

shutdown()方法使线程池处于 SHUTDOWN 状态,此时线程池不能够接受新的任务,它会等待所有任务执行完毕;

shutdownNow() 方法使线程池处于STOP状态,此时线程池不能接受新的任务,并且会去尝试终止正在执行的任务;

当线程池处于 SHUTDOWN 或 STOP 状态,并且所有工作线程已经销毁,任务缓存队列已经清空或执行结束后,线程池被设置为TERMINATED 状态。

通过类 ThreadPoolExecutor 线程执行的源码分析可以参考文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

线程池监控

ThreadPoolExecutor 提供了一些方法,可以查看执行状态、线程池大小、活动线程数和任务数。

 getPoolSize()  线程池的线程数量。
 getCorePoolSize() 线程池基本线程数。
 getActiveCount() 活跃线程数
 getCompletedTaskCount() 获取完成任务数
 getTaskCount()   计划要执行任务数,不一定准确
 isShutdown()  线程池的状态是否是shutdown
 isTerminated()  所有任务是否都执行完毕

通过扩展线程池进行监控。通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute 和 terminated 方法,我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。

线程池执行任务流程

  1. 如果当前线程池中的线程数目小于 corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;

  2. 如果当前线程池中的线程数目已经等于 corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓冲队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败,一般来说是任务缓冲队列已满。如果缓冲队列已满并且当前线程数小于 maximumPoolSize,则会尝试创建新的线程去执行这个任务;

  3. 如果当前线程池中的线程数目达到 maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理;

  4. 如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过 keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于 corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过 keepAliveTime,线程也会被终止。

线程池任务队列排队策略

workQueue的类型为BlockingQueue,通常可以取下面三种类型:

  1. ArrayBlockingQueue:基于数组的先进先出队列,此队列创建时必须指定大小;有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制,队列大小和最大池大小需要相互折衷,需要设定合理的参数。
      
  2. LinkedBlockingQueue:基于链表的先进先出队列,如果创建时没有指定此队列大小,则默认为Integer.MAX_VALUE;
      
  3. synchronousQueue:这个队列比较特殊,它不会保存提交的任务,而是将直接新建一个线程来执行新来的任务。newCachedThreadPool 使用该队列处理任务。

合理配置线程池的大小

获取cpu核数:Runtime.getRuntime().availableProcessors();

一般需要根据任务的类型来配置线程池大小:

如果是CPU密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设为 NCPU+1
如果是IO密集型任务,参考值可以设置为2*NCPU

当然,这只是一个参考值,具体的设置还需要根据实际情况进行调整,比如可以先将线程池大小设置为参考值,再观察任务运行情况和系统负载、资源利用率来进行适当调整。

可能出现的问题

下面这段引用来自阿里的java开发规范

>强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样 的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。 说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下: 
(1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM. (2) CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

参考资料

JAVA THREAD POOL
Java并发编程:线程池的使用(很细致的好文章)
聊聊并发(三)——JAVA线程池的分析和使用

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